"Neverwinter" arrive sur PC en 2011 par Cryptic Studios et Atari [Mise à jour]

[Mise à jour : 10h30]Selon unEntretien sur GameSpot(comme l'a repéré l'utilisateur de Shack valcan_s), Neverwinter "se concentrera sur le jeu coopératif, obligeant les joueurs à se connecter à un serveur pour démarrer une session", encourageant le jeu avec les autres. Les joueurs pourront jouer au jeu en solo s’ils le souhaitent, mais ce sera « une façon beaucoup plus difficile de jouer ». [Original : 9 h 25]Il semble que les fans de Dungeon & Dragons reviendront très bientôt dans la ville de Neverwinter. Atari a confirmé que Cryptic Studios était en train de développerJamais l'hiver, un jeu d'aventure en ligne basé sur la propriété Wizard's of the Coast et inspiré de la prochaine trilogie de livres de l'auteur RA Salvatore. Précédemment,des rumeurs circulaientque Crypic travaillait sur un MMO basé sur Neverwinter Nights. Bien que l'annonce d'aujourd'hui mentionne des fonctionnalités en ligne, le jeu n'est pas décrit comme un titre de jeu de rôle uniquement en ligne. Shacknews a contacté Atari pour obtenir des éclaircissements.[Voir la mise à jour ci-dessus.] L'aventure à venir permet aux joueurs de choisir parmi l'une des cinq "classes classiques de D&D et de faire équipe avec des amis ou des alliés contrôlés par ordinateur pour former des groupes coopératifs de cinq personnes". Selon le communiqué de presse, les joueurs pourront également créer leur propre scénario et leurs propres quêtes "en utilisant un système de génération de contenu extrêmement convivial, provisoirement nommé Forge". Neverwinter devrait être lancé au quatrième trimestre 2011 sur PC, aux côtés de la trilogie de livres RA Salvatore terminée susmentionnée et d'un nouveau jeu de rôle sur table de Wizard's of the Coast. Le premier livre de la série de Salvatore, intitulé Gauntlgrym, devrait sortir le 5 octobre et présentera « les décors, les personnages et les monstres du jeu PC et détaillera les événements » qui ont mené à l'histoire du titre PC.
Atari et Cryptic Studios annoncent Neverwinter en 2011 sur PC
Scénario du nouveau jeu de rôle coopératif inspiré de la prochaine trilogie de livres de RA Salvatore Los Angeles, Californie (23 août 2010) -- Atari, l'un des éditeurs de jeux vidéo les plus reconnus au monde et Cryptic Studios, les développeurs acclamés derrière City of Heroes, City of Villains, Champions Online et Star Trek Online, ont annoncé aujourd'hui le développement de Neverwinter pour PC. Neverwinter est un nouveau jeu de rôle en ligne basé sur la propriété mondiale Dungeons & Dragons de Wizards of the Coast et sur la ville bien-aimée de Neverwinter. Autrefois un lieu très animé, Neverwinter a été confronté à de nombreux désastres au cours des cent dernières années. Le gouvernement de la ville reste flou après la disparition malheureuse du dernier seigneur de Neverwinter et les factions se battent toujours pour la domination après que la peste magique dévorante ait fait des ravages sur la population. Même les morts de Neverwinter commencent à sortir de leurs tombes et à marcher vers la ville qu'ils considéraient autrefois comme leur foyer. "Nous sommes ravis de développer une toute nouvelle version de Neverwinter. Cela fait des années que l'original est devenu une icône du jeu vidéo et nous sommes honorés de travailler avec une si grande franchise", a déclaré Jack Emmert, COO de Cryptic Studios. "Nous avons travaillé en étroite collaboration avec Wizards of the Coast et RA Salvatore pour créer une authentique aventure D&D remplie de fiction captivante et d'un gameplay passionnant." Dans Neverwinter, les joueurs choisissent de devenir l'une des cinq classes classiques de D&D et de faire équipe avec des amis ou des alliés contrôlés par ordinateur pour former des groupes coopératifs de cinq personnes. Les joueurs créent également leurs propres scénarios et quêtes en utilisant un système de génération de contenu extrêmement convivial, provisoirement nommé Forge. "Wizards of the Coast est ravi d'inviter des millions de fans à revenir sur Neverwinter avec le lancement du Gauntlgrym de RA Salvatore", a déclaré Liz Schuh, directrice de la marque Dungeons & Dragons chez Wizards of the Coast. "Et nous sommes enthousiasmés par les perspectives de grandes expériences de jeu numérique basées sur ce monde épique." Neverwinter pour PC est prévu pour le quatrième trimestre 2011 et fait partie d'un événement multiplateforme comprenant une trilogie de livres de l'auteur à succès du New York Times RA Salvatore et un jeu de rôle sur table de Wizards of the Coast. Le premier livre de la trilogie Neverwinter de Salvatore, intitulé Gauntlgrym, sortira le 5 octobre de cette année et jette les bases du scénario de Neverwinter. Le roman présente les décors, les personnages et les monstres du jeu PC et détaille les événements qui ont conduit à cette expérience de jeu PC très attendue. Pour en savoir plus sur le jeu, veuillez visiter :www.PlayNeverwinter.com

Xav de Matos était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.