Le patch UFC Undisputed 2010 détaillé

THQ adétails publiésd'un prochain patch pour les versions PS3 et Xbox 360 d'UFC Undisputed 2010, qui doit être soumis prochainement à Sony et Microsoft pour certification. En raison de l'incertitude quant à la durée dudit processus de certification, les joueurs peuvent s'attendre au patch dans les semaines à venir.

Les artistes martiaux mixtes virtuels peuvent s’attendre aux changements suivants dans le jeu. « CAF » fait référence à la fonctionnalité « Créer un combattant » du jeu.

    En ligne
  • Ajoute un écran de statistiques de combattant au menu de sélection de combattant en ligne qui permet aux utilisateurs de visualiser les statistiques du combattant de l'adversaire.avant de procéder au match. Le menu Fighter Select imite le déroulement du menu de l'UFC 2009.
  • Résout le problème qui entraîne la fin des combats en ligne au cours du deuxième tour ou plus tard en raison d'un message d'erreur réseau.
  • Résout un problème qui entraînait parfois la réinitialisation des enregistrements en ligne de joueurs individuels dans le classement dans certaines conditions de réseau.
  • Le texte « UFC » est remplacé par « Mois » dans l'en-tête du classement mensuel.
  • Les messages obsolètes du téléscripteur en ligne seront purgés à chaque démarrage du jeu afin que seuls les nouveaux messages soient affichés.
  • Les CAF de carrière qui contiennent des points d'attribut dépassant la limite maximale de la division de poids ne seront plus désynchronisés pendant les matchs en ligne.
  • Les options de recherche Connect Quality ont été révisées pour être plus claires. Les options ont été modifiées de « Désactivé/Avoir priorité » à « Tout/Meilleur ».
  • Implémente un correctif client qui permet des réinitialisations permanentes du classement classé. Les anciennes données ne réapparaîtront plus dans les classements après la réinitialisation.
  • L'affichage de la qualité de connexion n'affichera désormais que des barres nulles lorsque la qualité de connexion ne peut pas être obtenue. Les joueurs avec de très mauvaises connexions seront désormais affichés avec une barre rouge au lieu de zéro barre.
  • Réduit le nombre d'accrochages qui se produisent lors des matchs rencontrant du décalage.
  • Quick Match reprendra désormais automatiquement la recherche si le client ne parvient pas à rejoindre la première correspondance trouvée.
  • Réduit les temps de chargement lors de l'affichage des classements classés à l'aide de profils de joueurs avec de grandes listes d'amis.
  • Sur PS3, les combattants TUF seront désormais disponibles dans le menu Fighter Select.
  • Supprime l'association entre l'option DLC ON/OFF et les combattants TUF. Les joueurs pourront rejoindre les matchs, que l'adversaire possède ou non les combattants TUF.
    Camps
  • Résout un problème où le nom du camp ne s'affiche pas correctement dans le classement.
  • Résout plusieurs problèmes où des données incorrectes apparaissaient dans les classements Camp Player et Camp Friends. Carrière
  • Corrige un problème rare qui faisait que les combattants qui ont changé de division de poids étaient incorrectement confrontés à des adversaires de la division de poids précédente.
  • Augmente les récompenses de combat automatique de carrière afin qu'elles soient plus équilibrées avec les récompenses de combat manuel.
  • Réduit la fréquence des e-mails de Rachelle en mode Carrière.
  • Résout un problème où parfois les deux combattants obtiennent le même score, mais un combattant reçoit une décision unanime.
  • Corrige un problème rare qui fait apparaître un combattant WFA à la place d'un combattant UFC dans l'e-mail de sortie de retraite.
    Gameplay
  • Corrige un problème qui faisait que les combattants étaient parfois gelés pendant les transitions dans le corps à corps MT.
  • Équilibre les inversions de lutte au sol pour réduire la facilité de renverser les adversaires.
  • Les coups de poing du contrôle latéral ne pourront plus déclencher un état de fin de combat. Les genoux peuvent toujours mettre fin au combat depuis Side Control.
  • Un bougé de caméra se produira pendant les soumissions chargées afin que les adversaires puissent voir que la soumission est en train de charger.
  • Les CAF seront annoncés comme « MMA Fighter » au lieu de « Street Fighter » ou « Boxer » au début du match.