Blizzarddéclaréen décembre 2008, son MMORPG fantastique a atteint 11,5 millions d'abonnés suite au lancement de son deuxième pack d'extension,La colère du roi-liche. Cependant, il a stagné à ce moment-là etd'ici février 2010il n'en avait encore que 11,5million.
Attention, les douze millions ne sont pas tous des abonnés au sens conventionnel du terme. La définition de Blizzard couvre également les joueurs qui ont accédé au jeu depuis une "salle de jeux Internet" - un cybercafé où il est jouable sans abonnement - au cours des trente derniers jours, ainsi que tous ceux qui jouent encore le mois gratuit inclus avec une nouvelle copie. . Blizzard explique :
Les abonnés à World of Warcraft incluent les personnes qui ont payé des frais d'abonnement ou qui disposent d'une carte prépayée active pour jouer à World of Warcraft, ainsi que celles qui ont acheté le jeu et sont dans leur mois d'accès gratuit. Les joueurs de l'Internet Game Room ayant accédé au jeu au cours des trente derniers jours sont également comptés comme abonnés. La définition ci-dessus exclut tous les joueurs bénéficiant d'abonnements promotionnels gratuits, d'abonnements expirés ou annulés et de cartes prépayées expirées. Les abonnés sur les territoires des titulaires de licence sont définis selon les mêmes règles.
Blizzard ne donne aucune indication sur la façon dont la base de joueurs se répartit dans ces catégories. Le développeur n'offre également aucune explication sur l'origine de la poussée (par exemple, pourquoi ne le ferait-il pas?)tout le mondeveulent jouer à leur jeu ?) mais mentionne que cela vient "dans le sillage" de WoWattendu depuis longtempslancement officiel en Chine continentale le 31 août, ainsi qu'avant leLancement le 7 décembredu troisième pack d'extension de World of Warcraft, « Cataclysm ».
"Le soutien et l'enthousiasme que les joueurs du monde entier continuent de manifester pour World of Warcraft réaffirment notre conviction qu'il offre l'une des meilleures valeurs de divertissement disponibles aujourd'hui", a déclaré Mike Morhaime, PDG et co-fondateur de Blizzard, dans l'annonce. "Nous sommes plus déterminés que jamais à amener le jeu vers de nouveaux sommets, et nous sommes impatients de le démontrer avec Cataclysm en décembre."