Il y a un an, Desmond Miles et son dernier alter ego, Ezio Auditore, menaient une guerre secrète contre les Templiers de la Renaissance dans Assassin's Creed 2. Au centre du conflit entre les Ass
Utilisant une machine appelée Animus qui permet aux utilisateurs de revivre des moments passés de la vie de leurs ancêtres, Desmond parcourut les souvenirs d'Ezio dans le but de déterminer où la pomme avait été cachée.La Confrérie Assassin's Creed, la dernière console d'Ubisoft dans la série, reprend immédiatement après ces événements dans le deuxième jeu. C'est également le premier jeu de la série à inclure le mode multijoueur.
Assassin's Creed 2 (AC2) s'est terminé sur un cliffhanger fou, et Brotherhood commence en essayant de mettre les joueurs au courant avec un récapitulatif cinématographique de l'action. Les événements des premier et deuxième jeux Assassin's Creed sont racontés succinctement, mais l'histoire contient juste assez de rebondissements de science-fiction pour que ceux qui viennent à Brotherhood sans avoir joué à AC2 puissent se retrouver plus qu'un peu confus.garder une trace de tout cela. Une multitude de personnages de retour du deuxième jeu apparaissent également tout au long de l'histoire de Brotherhood (Leonardo Da Vinci, Niccolo Machiavelli), ce qui est idéal pour les fans qui reviennent, mais pourrait aggraver les choses pour les nouveaux arrivants.
Dans Brotherhood, Ezio se rend à Rome pour provoquer la chute de la famille Borgia, le puissant clan italien qui a aidé la famille antagoniste Pazzi dans AC2. Comme cela ne fait qu'un an depuis la sortie du jeu précédent, il est juste de se demander si Brotherhood offre une expérience aussi complète. Cette préoccupation est facilement écartée ; Brotherhood est un autre opus à part entière de la série qui parvient à embellir et à affiner de nombreux mécanismes de jeu emblématiques de la série. La majeure partie de l'action se déroule dans la Rome post-Renaissance, mais il y a quelques scènes où les joueurs prennent le contrôle de Desmond dans un futur sombre.
Malgré ces similitudes, Brotherhood parvient à devancer légèrement Assassin's Creed 2 dans sa présentation. Les deux sont des jeux magnifiques avec une impression d'échelle impressionnante, mais Brotherhood se déroule dans la plus grande ville de la série à ce jour : Rome. Loin d'être le petit extrait jouable dans la partie 2, Rome est une ville pleinement réalisée qui éclipse les villes individuelles des jeux précédents. À l'exception de quelques feuillages lorsqu'Ezio traverse les zones les plus ouvertes à cheval, le moteur fait un travail fantastique en créant une version vivante et respirante de la Rome historique. La synchronisation labiale et les animations faciales améliorées rendent également les cinématiques du moteur plus belles que par le passé.
Combat in Brotherhood a également reçu sa part d’améliorations. Toutes les armes précédentes de la série font leur apparition, aux côtés de nouvelles offres comme l'arbalète et les fléchettes empoisonnées. De nombreuses armes ont également une option d'attaque spéciale intéressante et chacune a son propre ensemble d'attaques et de mouvements de finition uniques. Par exemple, lorsque vous combattez avec une épée, vous pouvez maintenir le bouton d'attaque enfoncé et Ezio tirera une balle avec son canon à main dissimulé. Les joueurs peuvent également enchaîner les éliminations instantanées en ciblant simplement un nouvel ennemi et en attaquant tout en étant en train d'achever la cible initiale. Les attaques ennemies sont un peu plus variées, mais ce n'est pas une affaire particulièrement difficile. Le combat dans Assassin's Creed a toujours adopté une approche plus rythmée, conçue pour lui donner une touche élégante, par opposition à la pression frénétique sur les boutons d'autres jeux d'action comme Ninja Gaiden.
Dans Assassin's Creed 2, Ezio a obtenu sa propre villa (Monteriggioni). Les magasins de cette villa pourraient être améliorés avec de l'argent. Dans Brotherhood, ce concept de revalorisation s'étend à toute Rome. Des magasins autour de la ville peuvent être achetés et des structures et aqueducs célèbres peuvent être réparés, chaque structure restaurée s'ajoutant au total de l'argent déposé sur le « compte bancaire » d'Ezio toutes les vingt minutes. Il y a une tonne d'emplacements à améliorer, y compris les entrées d'un système souterrain de « voyage rapide » qu'Ezio peut utiliser pour se déplacer dans la ville, et des structures où Ezio peut établir des bases d'opérations pour les différentes factions avec lesquelles il se lie d'amitié. L'économie du jeu n'est pas parfaite, mais il s'agit d'une amélioration significative par rapport à AC2, où vous pourriez amasser plus d'argent que ce dont vous aviez besoin assez tôt.
Les missions principales de l'histoire de Brotherhood présentent également aux joueurs un objectif facultatif à accomplir et la possibilité très demandée de rejouer des missions spécifiques. Ces objectifs facultatifs varient en difficulté et incluent des tâches telles que terminer une tâche dans un certain temps ou tuer une cible en utilisant une méthode spécifique. C'est un ajout bienvenu qui ajoute une valeur de rejouabilité qui manquait dans les précédents jeux Assassin's Creed.
Le jeu apporte également de nombreux contenus de quêtes secondaires optionnels. Les drapeaux et les plumes à collectionner reviennent, mais cette fois, lorsqu'on en repère un, il sera marqué sur votre carte. Des missions de faction (courtisanes, mercenaires, voleurs) et des missions d'agent templier deviennent également disponibles, et il y a une nouvelle armure spéciale à trouver. Des indices vidéo à collectionner peuvent à nouveau être obtenus en visionnant des glyphes sur certains bâtiments, et les magasins proposent des objets spéciaux qui peuvent être débloqués en collectant des listes d'ingrédients trouvés dans des coffres disséminés dans la ville. Votre intérêt personnel pour chaque type de quête secondaire peut varier, mais elles s'intègrent toutes assez bien dans le monde du jeu.
Des parties de la carte du jeu sont encore découvertes en grimpant au sommet de divers points de vue, même si cette fois-ci, certaines de ces tours sont gardées par des soldats Borgia. Les commerces et les structures environnantes tombent souvent sous l'influence de ces « tours Borgia ». Ils fonctionnent comme des points de vue ordinaires, avec en plus un capitaine de garde (peut-être courageux, peut-être lâche) qui doit être assassiné à chaque tour (et la tour détruite) avant que les emplacements des environs puissent être améliorés. C'est une idée qui fonctionne bien, même s'il y avait un capitaine particulièrement frustrant qui n'arrêtait pas de s'enfermer derrière une porte dès qu'Ezio apparaissait, ce qui nécessitait plusieurs tentatives.
Chaque tour Borgia que vous détruisez donne également à Ezio la possibilité de recruter un citoyen dans la Guilde des Assassins. Ezio peut ensuite envoyer ses tueurs à gages en mission en interagissant avec les Tours Assassins ou les pigeonniers. L'envoi des assassins se fait via un jeu de stratégie assez basique dans lequel les joueurs sélectionnent des missions à travers l'Europe et assignent des tueurs en fonction de la difficulté de la mission et du niveau de compétence de l'assassin. Chaque assassin reçoit de l'expérience en les accomplissant qui peut être utilisée pour améliorer ses attributs. Le système est exempt de cloches et de sifflets, mais constitue une diversion amusante qui contribue à soutenir la montée en puissance d'Ezio. En prime, que j'appelle affectueusement "Assassin Air-Strike", des assassins peuvent également être appelés pour aider Ezio au combat. En sélectionnant une cible et en appuyant sur un bouton, les assassins cagoulés surgissent de derrière leur couverture, tuent la cible, puis aident Ezio au combat. C'est génial à utiliser, même si vous devrez remplacer tous vos compatriotes tués par de nouvelles recrues.
Jusqu'à présent, je n'ai passé que quelques heures avec le mode multijoueur d'Assassin's Creed Brotherhood, mais ce que j'ai joué m'a plu. Il existe huit cartes différentes et quatre modes de jeu différents, chacun axé sur un gameplay furtif. Les joueurs accumulent de l'expérience pour débloquer de nouveaux personnages, capacités et avantages. Vous avez le choix entre dix personnages différents (17 lorsque les bonus de précommande et les éléments à débloquer sont inclus), et chaque mode multijoueur nécessite 6 à 8 participants.
En mode "Recherché", chaque joueur se voit attribuer une cible à traquer et à tuer, tout en évitant un autre joueur qui tente de le traquer et de le tuer. Le HUD à l'écran vous indique par exemple à quel point vous êtes proche de votre cible et si votre poursuivant est en vue. Le mode « Avancé Recherché » est le même que celui recherché, sauf que vos outils de détection sont beaucoup plus faibles, ce qui rend plus difficile à repérer ou à être repéré. Le mode "Alliance" est essentiellement un mode "Recherché" en équipe, et "Man Hunt" est un mode dans lequel les équipes sont à tour de rôle chasseurs et chassés.
En pratique, cela fonctionne très bien pour avoir l’impression d’être un assassin à cette époque. S'asseoir nonchalamment sur un banc alors que ma cible marchait devant moi, pour ensuite sauter et la secouer, produisait une satisfaction digne d'un rire rare dans la plupart des jeux multijoueurs. Cela dit, il s’agit certainement d’un mode de niche qui ne plaira probablement pas à ceux qui recherchent une expérience davantage basée sur les réflexes.
Bien que sorti seulement un an après le deuxième jeu de la série, Assassin's Creed Brotherhood offre une expérience solo complète avec une quantité impressionnante de systèmes de jeu, et plaira à coup sûr aux fans de la série avec son histoire et son gameplay. Individuellement, chaque partie n'est peut-être pas incroyablement profonde, mais elles fusionnent toutes pour améliorer efficacement l'histoire principale, qui est un chapitre digne de la franchise Assassin's Creed. Assassin's Creed 2 est probablement encore un meilleur endroit pour commencer que Brotherhood pour les nouveaux venus dans la série, mais les fans sont prêts pour une autre aventure formidable et poignardée.
Assassin's Creed Brotherhood est sorti le 16 novembre 2010 sur PlayStation 3 et Xbox 360. Revue basée sur une version presque finale pour Xbox 360.