Bien que certaines exigences soient standard (soumettez votre adresse e-mail pour plus d'informations sur le site du jeu).site officielet créez un compte surGamersfirst.com), d'autres sont un peu plus détaillés. "...Il vous sera demandé de soumettre de nombreuses données supplémentaires, entre autres votre DxDiag (si vous ne le savez pas, alors vous n'êtes peut-être pas un bon candidat pour la bêta fermée) et quelques informations supplémentaires sur vous, comme ainsi que sur votre système et votre propre expérience en tant que joueur", leposteremarques.
Selon le message, environ 20 000 utilisateurs se sont inscrits pour obtenir des informations sur la version bêta et le développeur Reloaded Productions s'attend à ce qu'« environ 10 à 20 % des joueurs qui s'inscrivent pour recevoir la notification par courrier électronique remplissent en fait toutes nos conditions d'inscription à la version bêta fermée ». L'objectif de la version bêta, indique le message, est d'avoir environ 6 000 à 8 000 joueurs confirmés avec un nombre d'utilisateurs attendu de 800 utilisateurs en ligne aux « heures de pointe ».
La version bêta testera un certain nombre de modifications apportées au jeu depuis que l'APB est devenu "dormant", notamment de nouveaux systèmes d'équilibrage et de progression.ainsi que l'ajout de « bibliothèques de voix sur IP Vivox ».
Pendant la version bêta, les joueurs créeront des « comptes jetables », ce qui signifie qu'aucun compte existant de la version précédente du jeu ne sera conservé pendant la phase de test. Les joueurs pourront récupérer le contenu APB original (personnages, par exemple), donnant accès à « la plupart (sinon la totalité) » des personnalisations, des équipements et des noms de personnages. Le développeur nouvellement désigné du jeu tente de donner aux joueurs l'accès aux objets « perdus et trouvés » des anciens comptes pendant la version bêta, mais cela n'a pas encore été confirmé.
Pour une liste détaillée des changements et des questions fréquemment posées concernant la renaissance d'APB, assurez-vous deconsultez le blog.
Xav de Matos était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.