On ne sait pas encore si cela impliquerait de retélécharger le contenu acheté à partir du nouveau "Nintendo eShop" ou si les utilisateurs pourraient simplement connecter les deux systèmes l'un à l'autre localement.
Passons maintenant aux mauvaises nouvelles. Les informations sur les transferts sont accompagnées d'une clause de non-responsabilité : "Il existe une limite au nombre de transferts pouvant être effectués. Certains logiciels peuvent ne pas être transférés." Nintendo l'a probablement simplement inclus pour se protéger au cas où certains logiciels rencontreraient des erreurs, mais il reste encore quelques gouttelettes de pluie sur notre défilé.