Jeux vidéo de 2011 auxquels nous avons hâte de jouer : Jeff

2011 s’annonce comme une grande année pour le jeu vidéo. Chez Shacknews, nous avons examiné le trésor de titres à venir cette année et chacun a sélectionné quelques jeux à mettre en valeur. Aujourd'hui, c'est au tour de Jeff de partager les jeux qu'il attend particulièrement.

Batman : la ville d'Arkham: À l'époque de la sortie de RocksteadyBatman : l'asile d'Arkham, il n'a pas fallu longtemps pour que la perception passe de "Oh génial, un autre jeu de super-héros" à "Le meilleur jeu de super-héros de tous les temps !!!" Et à juste titre, en grande partie grâce à l'excellente présentation du jeu et aux mécanismes de combat et de détective de base qui ont réussi à vous faire sentir comme le Batman lui-même.

Batman : Arkham City promet une expérience plus grande, plus méchante et plus Batman. Cette fois-ci, Batman affronte le scientifique et philosophe tordu, le professeur Hugo Strange. Étant donné que Strange connaît la véritable identité de Batman, cela pourrait rendre les choses intéressantes pour le croisé masqué. Je suis personnellement impatient de voir quelles améliorations ont été apportées à l'excellente bagarre basée sur le rythme, mais j'espère également que le « mode détective » a été légèrement modifié pour rendre l'expérience plus stimulante.

Portail 2: Si l'excellent casse-tête à la première personne de ValvePortailnous a appris quelque chose, c'est qu'il ne faut pas se fier à la promesse d'un gâteau. Bien qu'il s'agisse d'une expérience relativement courte, le portail original a présenté aux joueurs un tout nouveau type de puzzle et de plateforme, tout en enveloppant l'expérience dans un récit habilement écrit enraciné dans l'univers bien-aimé de Half-Life.

Portal 2 n'est pas simplement un autre petit épisode de puzzle, mais est présenté comme une expérience complète qui élargit considérablement la suite de puzzles introduite par son prédécesseur. Parmi les améliorations les plus remarquables et les plus intéressantes de Portal 2 figurent la possibilité dejouer en coopération(y comprischat multiplateforme et coopération entre joueurs PS3 et PC), etniveaux créés par l'utilisateursur toutes les plateformes. La cerise sur le gâteau de Portal 2 estune autre nouvelle chansondu compositeur de "Still Alive", Jonathan Coulton. Oh, et GLaDOS !

Le dernier gardien: Tout ce que la plupart des joueurs doivent savoir pour être enthousiasmés par The Last Guardian, c'est qu'il s'agit du prochain projet de Fumito Ueda. Ueda a une expérience bien établie dans la création d'expériences sur le thème fantastique qui résonnent chez de nombreux joueurs sur le plan émotionnel (OIC,L'Ombre du Colosse), les attentes sont donc naturellement élevées pour le premier nouveau jeu de son équipe sur PlayStation 3.

La première bande-annonce de The Last Guardian a fait ses débuts au Tokyo Game Show 2010, montrant un petit garçon et une créature géante avec qui il se lie d'amitié. Les détails sont rares, mais d'après le peu que nous avons vu, le jeu semble s'inspirer des files thématiques des jeux précédents d'Ueda - le gameplay basé sur les compagnons d'ICO et le sens impressionnant de l'échelle de Shadow of the Colossus - et dans celui de le jeuremorques, Ueda va jusqu'à appeler The Last Guardian son "prochain opus". Les jeux d'Ueda sont des expériences magiques pour beaucoup de joueurs, et je les attends personnellement avec impatience malgré (ou peut-être à cause de) la forte ambiance Neverending Story qu'il semble avoir. Nous garderons un œil sur le jeu à l'approche d'une sortie "vacances 2011".

Rage: je vais être honnête. Pour la plupart, cela fait un moment que je n'ai pas été vraiment impressionné par les jeux qu'id Software publie lorsque vient le temps de présenter un nouveau moteur de jeu. id est toujours doué pour fournir une technologie impressionnante – sous les yeux vigilants de John Carmack – mais Rage semble pouvoir être plus qu'un simple joli visage.

Matt Hooper, concepteur principal de Ragenous a parléa parlé du jeu à la QuakeCon en août de l'année dernière et a longuement parlé de la nécessité de garantir que le jeu offre une expérience exceptionnelle sur les plates-formes de sortie prévues. Rage est également remarquable pour être le premier titre d'identification publié par Bethesda, c'est également le premier jeu d'id à sortir sur consoles ainsi que sur PC. Même si certaines inconnues, comme les serveurs, le multijoueur et les DRM, n'ont pas encore été discutées en détail, des choses comme l'IA améliorée, le combat de véhicules et les outils d'édition de niveau insensés fournissent plus que suffisamment de raisons de s'enthousiasmer.

Gardez les yeux ouverts tout au long de la semaine pour connaître le reste des sélections de notre personnel, au cas où vous ne verriez pas quelque chose que vous attendez avec impatience. Et n'oublie pas derattraper tous les choixtu as raté.