Le rapport I Am Alive, uniquement numérique, était une « blague »

Près d'une semaine après unrapport non confirméque le jeuJe suis vivantétait en train de passer d'un produit de vente au détail au téléchargement uniquement, un nouveau rapport deVG247dit que tout cela était « une blague sans importance ».

Jeuxvideo--créateurs de la rumeur originale--ditque l'histoire, dans laquelle ils citent Jade Raymond d'Ubisoft Toronto comme source, était un gag improvisé pour l'émission Web du site. Le site français a écrit : "Évidemment, quiconque a regardé [l'émission Web] Warpzone a immédiatement compris qu'il s'agissait d'une blague sans importance." Le site affirme maintenant que Raymond leur a dit qu'Ubisoft n'avait rien à voir avec la blague et que l'entreprise voulait préciser que le rapport n'était pas vrai.

Lorsque le rapport original a été publié, nous avons contacté Ubisoft pour tenter de le confirmer. Un représentant d'Ubi nous a dit que la société n'avait "officiellement rien annoncé concernant la date de lancement ou les plateformes de I Am Alive". Étant donné que le nom de Raymond a été utilisé pour fournir de fausses informations et est maintenant utilisé pour démystifier lesdites fausses informations, Shacknews a de nouveau contacté Ubisoft pour obtenir des éclaircissements. Ubisoft n'a pas encore répondu.

Il est tout à fait possible qu'Ubisoft soit en train de modifier tous les supports marketing de I Am Alive pour refléter ce que nous présumons, sur la base de son silence concernant le jeu, que sera son nouveau titre :
Je suis vivant, mais actuellement dans le coma.

Xav de Matos était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.