Le jeu prendra en charge des serveurs dédiés et s'en tiendra à quatre classes sélectionnables (appelées « le sweet spot »). La formation en escouades est également peaufinée, mais Bach garde ces détails près du gilet pour le moment.
Certains fans pourraient être déçus d’apprendre que les outils de mod passent pour le moment au second plan pour peaufiner le jeu principal. "Nous ne fournirons pas d'outils de mod de la même manière que nous les avons livrés pour Battlefield 2", a déclaré Bach. « Créer des outils de mod aujourd'hui – les rendre plus simples – demande beaucoup d'énergie et ce dont nous discutons chaque jour est de savoir : « Où devons-nous nous concentrer ? »
Il a poursuivi : "Pour le moment, notre objectif est de créer le meilleur jeu multijoueur, solo et coopératif possible - le jeu de base de Battlefield 3. Nous discutons toujours de la manière dont nous gérons les modifications de toute nature."
Plus d'informations sur Battlefield 3 sont prévues pourGDC 2011. UNbêta, livré avec une sélection d'exemplaires deMédaille d'honneur, est également en préparation mais n'est pas encore daté.