Guitar Hero et DJ Hero DLC touchent à leur fin

Peu de temps après qu'Activision Blizzard ait annoncé qu'ilréduirel'ensemble de son activité de jeux vidéo basés sur la musique en raison de la baisse des bénéfices, Shacknewscontacté l'éditeurpour savoir si sa récolte actuelle de titres musicaux continuerait à bénéficier du support DLC. À l’époque, Activision Blizzard avait refusé de commenter.

Il semble désormais que les deux titres verront bientôt leur flux de DLC prendre fin.

Dans unpostesur le site officiel de DJ Hero intitulé "FAQ sur la mise à jour de la franchise Guitar Hero", le site répond à quelques questions concernant l'annulation d'un nouveau Guitar Hero et l'amincissement de l'ensemble du secteur des jeux musicaux d'Activision Blizzard.

Une question : « Allez-vous toujours créer un nouveau DLC pour Guitar/DJ Hero ? » - a offert cette réponse :

Nous publierons les packs de pistes et de mix DLC annoncés précédemment pour février, mais, malheureusement, nous ne pourrons pas publier de nouveaux packs DLC au-delà de ce que nous avons déjà.

La FAQ poursuit en expliquant que le déclin rapide du genre musical au cours des deux dernières années a éclipsé la demande de produits tels que Guitar Hero et DJ Hero. "Malheureusement, compte tenu de la demande actuelle, nous ne pouvons tout simplement pas continuer à créer ces jeux de manière rentable étant donné les coûts considérables de licence et de fabrication", indique le message.. Le message rassure les fans sur le fait que les deux jeux seront toujours pris en charge par le service client d'Activision Blizzard, tout comme son DLC existant. Les deux titres continueront également d'être vendus en magasin.

En raison des coupes dans l'activité musique d'Activision Blizzard, "environ 500 employés" dans l'ensemble de l'entreprise seront supprimés.perdre leur emploiavant le 31 mars 2011.

Dans unFormulaire 8-Krapport, Activision Blizzard note qu'un développeur sera fermé en raison du plan de restructuration lié au jeu musical ; cependant, l'éditeur a refusé de commenter lorsque Shacknews a demandé quel développeur serait fermé.

Xav de Matos était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.