EA a vivement critiqué les données de suivi du groupe NPD, affirmant que négliger les ventes numériques rendait les chiffres trompeurs, selon un...
EA a vivement critiqué les données de suivi du groupe NPD, affirmant que négliger les ventes numériques rendait les chiffres trompeurs, selon un rapport deArgent CNN. "Utiliser les données NPD pour les ventes de jeux vidéo, c'est comme mesurer les ventes de musique et ignorer quelque chose appelé iTunes", a déclaré Tiffany Steckler, responsable des communications d'entreprise d'EA. "Nous considérons les données de NPD comme une fausse représentation de l'ensemble du secteur."
Les commentaires font suite aux plus récentsRapport NPD, qui a signalé une baisse de 8 % de ses ventes de logiciels. Sans connaître les chiffres exacts des ventes numériques, il est difficile de dire si elles compenseraient la différence.
Dans le même temps, les ventes numériques connaissent une croissance constante. EA lui-même a indiqué que ses revenus numériques avaient augmenté de 39 % d'une année sur l'autre et prévoit 750 millions de dollars de ventes numériques à la fin de l'exercice, à la fin de ce mois. Activision bénéficie également d’importants revenus numériques provenant deMonde de Warcraftabonnements.
En réponse, Anita Frazier du NPD a déclaré à Shacknews que la société suivait « d'autres domaines de dépenses des consommateurs » dans les dépenses totales des consommateurs de l'industrie des jeux, un rapport trimestriel qui rend compte des ventes numériques, y compris les téléchargements numériques, le contenu complémentaire, les applications mobiles et jeux sur les réseaux sociaux. « [Le commerce de détail] est toujours majoritaire, à environ 70 %, donc c'est pertinent, mais cela ne représente pas l'ensemble de l'histoire », a déclaré Frazier. "Cela est couvert par notre service des dépenses totales des consommateurs dans l'industrie des jeux, que nous rapportons chaque trimestre."