Eidos Montréal fait appel à un studio partenaire pour la version PC de Deus Ex : Human Revolution

Dans une prochaine interview avec Shacknews, le directeur du jeu Deus Ex: Human Revolution, Jean-François Dugas, a précisé que la version PC du prochain jeu n'est pas uniquement développée par l'équipe d'Eidos Montréal...

Dans une prochaine interview avec Shacknews,Deus Ex : Révolution humaineLe directeur du jeu, Jean-François Dugas, a précisé que la version PC du prochain jeu n'est pas uniquement développée par l'équipe d'Eidos Montréal.

Lorsqu'on lui a demandé si la version PC avait été développée en interne ou non, Dugas a répondu à Shack : "Non. Eh bien, cela a été fait en interne, mais avec un partenariat." Selon Dugas, Eidos Montréal utilisera les services du développeur néerlandais Nixxes Software BV pour apporter Human Revolution aux joueurs sur PC cette année.Août.

Depuis plusieurs années, Nixxes est l'équipe de référence pour le calendrier de sortie multiplateforme d'Eidos. Plus récemment, Nixxes a contribué à la livraison des versions PS3 et PC de Lara Croft and the Guardian of Light, d'un "port PC complet" de Kane & Lynch 2: Dog Days, et du portage des versions PS3 et PC de Tomb Raider Underworld. Les liens avec Eidos avec Nixxes remontent jusqu'à l'introduction de Legacy of Kain: Soul Reaver sur Dreamcast.

Ni leofficielDeus Ex : Révolution humaine ouNixxles sites Internet font mention du partenariat ; cependant, divers employés de Nixxes ont activement encouragé leur implication dans le jeu.via sociale médiasdepuis un certain temps.

Dans l'entrevue à venir, Dugas promet que l'équipe d'Eidos Montréal est très impliquée dans la version PC du jeu. "Toute la conception et les modifications apportées à la conception ont été réalisées à Montréal et envoyées à [Nixxes]", a-t-il déclaré à Shacknews. "Nous examinons les builds. Nous examinons puis commentons ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas. C'est le même processus. C'est exactement le même processus, sauf que les programmeurs ne sont pas dans le même bureau. C'est le même jeu et le c'est la même équipe créative qui s'en occupe."

La raison du partenariat est liée à la logistique, a déclaré Dugas. Eidos Montréal étaitcréé en 2007et ne dispose pas de la main-d'œuvre nécessaire pour développer efficacement les trois versions en même temps. "C'était plus un problème de logistique qu'autre chose et le fait d'avoir suffisamment de personnel pour s'assurer que tout était au même niveau, tout le temps. Alors, oui. C'était plus une question de main d'œuvre et de logistique."

Dugas a également noté qu'il joue actuellement au jeu exclusivement sur PC.

L'interview complète de Jean-François Dugas, directeur du jeu Deus Ex: Human Revolution, sortira plus tard dans la journée.

Xav de Matos était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.