Brink obtient des correctifs, une enquête sur les décalages est promise

Le directeur du jeu de Brink's détaille certains des correctifs déjà mis en ligne sur les trois plates-formes, ainsi que les correctifs actuellement en préparation pour résoudre d'autres problèmes.

Bordn'est sur le marché que depuis quelques jours, mais il a été inondé de joueurs se plaignant de décalages et d'autres problèmes. Le directeur du jeu, Paul Wedgwood, aa réponduaux préoccupations dans un nouveau billet de blog, expliquant qu'ils s'efforcent d'éliminer les bugs.

Sur la Xbox 360, Splash Damage a déjà publié une mise à jour du jeu pour résoudre certains problèmes liés aux critiques. Il traite principalement du chargement de textures et de l'élastique multijoueur, et corrige un bug de gel. La version PlayStation 3 a également reçu une mise à jour dès le premier jour pour résoudre les mêmes problèmes, et vous pouvez obtenir la mise à jour même si le PSN est toujours en panne. Wedgwood dit qu'ils "enquêtent de toute urgence" sur le décalage de la Xbox 360 et qu'ils "surveilleront de près" les commentaires des joueurs sur la PS3 une fois le PSN de retour.

Le correctif PC améliore les rapports de crash afin que l'équipe puisse suivre et résoudre les problèmes plus rapidement, et corrige un problème qui pourrait corrompre les données des personnages si vous fermez le jeu au démarrage. Les joueurs signalent de faibles fréquences d'images avec de nombreuses cartes graphiques ATI, Wedgwood promet donc également que l'équipe travaille sur un autre correctif PC et garde un œil sur les problèmes de compatibilité matérielle.