Le légendaire directeur du jeu Hideo Kojima a révélé que sa société, Kojima Productions, travaillait sur un titre multiplateforme inopiné qui utilise un nouveau moteur propriétaire. Les détails sur le « Fox Engine » étaient minces ; cependant, on s'attend à davantage à l'E3.
Il y avait un sérieux manque deMetal Gear Solid : en hausseaction lors de la conférence pré-E3 de Konami aujourd'hui ; cependant, Kojima Productions a proposé une nouvelle annonce : un nouveau moteur de développement, alimentant un nouveau jeu réalisé par Kojima.
Hideo Kojima a donné quelques indices sur un futur projet en cours de développement dans son studio interne Konami, expliquant que le titre inopiné fonctionnera sur la toute nouvelle technologie de l'équipe, bien nommée "Fox Engine". Le moteur est un outil de développement multiplateforme que Kojima Productions utilisera en interne. Bien que les plates-formes n'aient pas été explicitement indiquées, Kojima a annoncé une démonstration de la technologie en choisissant parmi une gamme d'options de contrôle pour PC, Xbox 360 et PS3 [viaBandes-annonces de jeu].
Selon Kojima, le moteur est en développement en interne juste après l'achèvement de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Être multiplateforme donnera à Kojima Productions le luxe de développer davantage de jeux sur un plus large éventail de plateformes. Cependant, il est intéressant de noter qu'un nouveau moteur est introduit pour gagner du temps.si tarddans le cycle des consoles de cette génération.
Shacknews sera présent à l'E3 2011 la semaine prochaine et cherchera plus de détails sur le nouveau jeu inopiné et le nouveau moteur. Peut-être se cacheront-ils tous les deux sous une boîte en carton.
Xav de Matos était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.