Les joueurs d'EVE Online n'ont rien à craindre des microtransactions, a conclu son organe de liaison élu par les joueurs, le Council of Stellar Management, à la suite d'une réunion d'urgence avec le développeur CCP Games.
EVE en ligneles joueurs n'ont rien à craindre des microtransactions, a décidé l'organisme de liaison élu par les joueurs du MMO, le Council of Stellar Management, à la suite d'une réunion d'urgence avec le développeur CCP Games. Le monde des vaisseaux spatiaux Internetest devenu un endroit malheureuxle mois dernier, après une fuite de documents internes qui ont attisé la colère à propos d'articles de microtransaction, suggérant que CCP prévoyait de vendre des articles offrant des avantages distincts dans le jeu pour EVE et les jeux futurs.
"Nous sommes convaincus que le PCC n'a pas l'intention d'introduire des biens virtuels affectant le jeu, mais uniquement des objets de pure vanité tels que des vêtements et des skins de navires", a écrit le président du CSM, "The Mittani", dans un communiqué.déclaration communeavec le PCC. Le développeur a partagé ses projets avec le CSM dans le cadre d'accords de non-divulgation, et apparemment tout va bien en Islande.
"On nous a assuré à plusieurs reprises qu'il n'y avait aucun projet de 'munitions en or', de navires ayant des statistiques différentes de celles des coques communes existantes, ou de tout autre bien ou service virtuel 'destructeur de gibier' redouté", a déclaré The Mittani.
"Nous avons exprimé notre profonde inquiétude quant aux zones grises potentielles qu'autorise l'introduction des biens virtuels, et CCP s'est engagé à discuter en détail de toute proposition susceptible de tomber dans ces zones grises avec le CSM le plus tôt possible."
Le producteur principal d'EVE, Arnar Gylfason, a assuré : "Il n'y a aucun projet, et il n'y a eu aucun projet, selon les communications précédentes et les réunions du CSM, d'introduire la vente d'objets révolutionnaires ou d'améliorations dans la boutique NeX." Il a ajouté : "L'investissement d'argent dans EVE ne devrait pas vous donner un avantage injuste par rapport à l'investissement de temps."
EVE a introduit les microtransactions payantes avec sa récente mise à jour Incarna « walk in stations », vendant des vêtements virtuels à des prix allant de 5 $ à environ 60 $. Pourtant, un bulletin d'information interne divulgué parlait de l'introduction de meilleurs vaisseaux, munitions et armes pour EVE, le jeu de tir lié à la console.Poussière 514, et les PCCMMO Monde des Ténèbres. Le PCC a insisté – et le CSM est désormais d’accord – sur le fait que le bulletin d’information était délibérément provocateur pour susciter le débat, mais les joueurs étaient, sans surprise, mécontents.
Le CSM a critiqué le PCC pour sa mauvaise planification et sa mauvaise communication, lançant des microtransactions payantes avec seulement une gamme limitée – et coûteuse – d’articles disponibles, n’assurant pas suffisamment les joueurs de ses projets futurs et étant réactionnaire dans sa réponse à l’indignation.
"Nous pensons que la situation qui s'est déroulée la semaine dernière a été une tempête parfaite d'échecs de communication du PCC, de mauvaise planification et de pure malchance", a conclu The Mittani. "La plupart de ces problèmes, traités isolément, étaient raisonnablement simples à discuter et à résoudre, mais combinés, ils ont transformé une série d'erreurs en la crise la plus importante que la communauté EVE ait jamais connue."
Bien que le PCC bénéficie désormais du soutien du CSM, il semble que le processus de réunion ne se soit pas déroulé sans heurts. Voici The Mittani et Gylfason discutant de la controverse et de leurs discussions :