Gearbox a annoncé que Duke Nukem Forever recevrait un patch sur PC qui, entre autres changements, augmentera les emplacements d'armes solo de Duke de deux à quatre.
L'arsenal de Duke Nukem est sur le point de doubler, mesdames et messieurs.
Selon Chris Faylor, responsable de la communauté Gearbox (et ancien de Shacknews), un correctif est actuellement en préparation pourDuc Nukem pour toujourscela augmentera les emplacements d'inventaire de Duke, lui permettant de transporter jusqu'à quatre armes à la fois pendant la campagne solo.
Selon lemessage de Faylor, la mise à jour de l'arme est actuellement spécifique au PC, bien qu'il note que plus de détails sur la mise à jour "y compris celles à venir sur PlayStation 3 et Xbox 360" seront révélés "au fur et à mesure de leur finalisation".
La version PC ajoutera également la prise en charge du système anti-triche (VAC) de Valve, du chat vocal push-to-talk, de la possibilité d'ajuster le champ de vision et d'autres « correctifs et améliorations » sans nom actuellement en cours de test.
Même si quatre armes valent mieux que deux, on est encore loin de l'origine de Duke, car le personnage pouvait autrefois porter toutes les armes qu'il avait trouvées au cours de ses aventures passées.
Dans2003, le patron de 3D Realms, George Broussard, s'est demandé si Duke Nukem Forever pouvait ou non "s'en sortir" en réduisant l'arsenal de Duke à deux à la fois dans Chatty de Shacknews face à l'évolution de la conception du jeu de tir à la première personne.
Suite à la nouvelle révélation de Duke au monde lors de la PAX 2010, les utilisateurs de Chatty ont blâmé Gearbox pour avoir limité les emplacements d'armes de Duke à deux ; cependant, Broussard étaitrapide à noterc'était une décision prise bien avant que Gearbox ne s'implique, en réaction à un marché de console en pleine croissance :
Ouais, blâme-nous si tu veux. Cela pourrait changer dans le futur et je ne sais pas ce qui va se passer, mais c'était nous. Je le maintiens également, car on ne peut pas ignorer la conception de jeux pour un monde moderne et une partie de ce monde est constituée de consoles où peut se réaliser l'essentiel des ventes. Et sur ces consoles, vous avez un contrôleur. Nous avons essayé pendant longtemps de prendre en charge de nombreuses armes, mais nous n'avons tout simplement pas trouvé de moyen efficace de les mapper à un contrôleur, malgré les essais de 4 à 5 conceptions. Nous y avons laissé suffisamment de temps et avons décidé d'arrêter de nager à contre-courant et d'adopter ce qui était fondamentalement le "standard". Nous ne sommes plus en 1996.
Shacknews a contacté Gearbox pour savoir si les prochaines mises à jour de la console incluront ou non la nouvelle « limite de quatre armes », mais n'a pas reçu de réponse au moment de la publication.
Quel est votre point idéal, Shackers ? Est-ce que quatre armes suffisent, avez-vous encore envie de l'époque où Duke était assez dur à porter toutes les armes qu'il rencontrait, ou Broussard a-t-il bien fait les choses en 2010 ?
[Merci,TechT]
Xav de Matos était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.