Entretien Firefall avec le patron de Red 5, Mark Kern

Le fondateur et PDG de Red 5 Studios, Mark Kern, se rend dans les bureaux de Shacknews pour discuter de Firefall, révélant des détails sur les armées et le modèle économique derrière le jeu.

"Il y a une grande demande pour les moustaches. Nous allons embaucher un programmeur physique uniquement dédié aux moustaches, je pense", a plaisanté le fondateur et PDG de Red 5 Studios, Mark Kern, lors d'une interview la semaine dernière au bureau de Shacknews. Il est impossible d'ignorer l'explosion d'attention du prochain jeu de tir gratuit de Red 5 StudiosChute de feua reçu dans toute la communauté Shacknews. Après la publicationnotre récent aperçu, Kernexhortéla communauté du forum Firefall pour accéder à Chatty et discuter du jeu. En quelques jours, plus de 1 000 commentaires ont été formulés sur cette histoire. Quelques jours plus tard, Kern était dans le bureau de Shacknews, assis devant une caméra vidéo sous une lumière vive. Dans l'interview qui a suivi, Kern a détaillé l'histoire de Firefall, décrit le modèle économique du jeu, et bien plus encore.Le modèle économique de Firefall s'étend sur deux branches. Les joueurs pourront acheter des éléments esthétiques, tels que de nouvelles couleurs et de nouveaux motifs pour le Battleframe d'un personnage, dans le cadre du "Warpaint System" du jeu. L’autre branche de l’arbre commercial de Red 5 consiste à vendre des « opportunités » aux joueurs. "Vous pouvez payer pour envoyer votre enfant à Harvard et obtenir un diplôme de Harvard, vous avez plus d'opportunités. Votre enfant doit encore faire de cela une réalité", m'a dit Kern. Je me souviens rapidement que c'est l'une de ses analogies préférées, il m'a décrit le modèle économique de la même manière lors de la PAX Prime 2011. Dans Firefall, Red 5 prévoit de vendre des opportunités aux utilisateurs, en indiquant clairement que les joueurs doivent encore "mettre le travail". pour eux-mêmes. L'exemple qu'il donne est de vendre aux joueurs la possibilité d'accomplir deux quêtes quotidiennes au lieu d'une. "Mais cela ne veut rien dire", dit Kern. "Vous devez toujours jouer au jeu et gagner ces récompenses. C'est une variante de ce que font certains jeux avec la compression du temps."Firefall devrait être lancé en décembre, mais les bêta-testeurs apprécient déjà le jeu. Selon Kern, Firefall est actuellement disponible « sur invitation uniquement ». Les joueurs peuvent s'inscrire pour accéder àLe site officiel de Firefall. À terme, les joueurs pourront inviter des amis au jeu, à l'instar du lancement échelonné de Gmail. "Nous prévoyons de le développer de cette façon parce que c'est un jeu d'équipe. Nous voulons qu'il s'agisse de vos amis." S'inspirant de son ancien employeur Blizzard Entertainment, Kern a déclaré que Firefall était "terminé quand il serait terminé", bien qu'il ait confirmé le lancement prévu en décembre. "Nous sommes toujours à l'écoute", a-t-il déclaré, exhortant les joueurs à rejoindre la communauté Firefall et à leur dire ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas après avoir eu la chance de jouer au jeu. Assurez-vous de regarder l'interview vidéo ci-dessus pour plus de détails sur Firefall. Demain, une grande révélation de Firefall centrée sur la communauté vous attend, alors restez à l'écoute.

Xav de Matos était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.