Unreal Engine 4 prêt "vers 2014", selon Epic

Le PDG d'Epic, Tim Sweeney, parle du développement actuel d'Unreal Engine 4 et du défi de la conception de systèmes multicœurs.

L'Unreal Engine 3 d'Epic a servi de base à de nombreux succès de cette génération, mais la société investit désormais davantage de temps dans la planification de la prochaine génération avec Unreal Engine 4. Le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, affirme que la majeure partie de sa journée est consacrée à recherche pour la prochaine génération, et l’entreprise tente actuellement de relever les défis que poseront des systèmes plus avancés.

"Je passe environ 60% de mon temps chaque jour à faire des travaux de recherche destinés à notre moteur de nouvelle génération et à la prochaine génération de consoles", a déclaré Sweeney.IGN. "Il s'agit d'une technologie qui ne verra probablement pas le jour avant 2014 environ, mais me concentrer sur cet horizon me permet de faire des choses vraiment intéressantes qui ne sont tout simplement pas pratiques aujourd'hui, mais qui le seront bientôt." Il dit que le plaisir de ce projet est "d'explorer des domaines de la technologie que personne d'autre n'envisage vraiment encore, car il leur reste encore quelques années avant de les rendre pratiques".

Bien sûr, plus de pouvoir signifie planifier comment utiliser ce pouvoir. "Le grand défi qui se présentera au cours de la prochaine décennie sera de passer à des tonnes de cœurs de processeur", a déclaré Sweeney. Il dit qu'Unreal Engine 3 a tendance à diviser le travail du processeur entre deux cœurs. "Mais une fois que vous avez 20 cœurs, vous ne pouvez pas facilement dire que celui-ci sera destiné à l'animation et que celui-ci sera destiné aux détails sur le visage du personnage, car tous ces paramètres changent dynamiquement à mesure que différentes choses apparaissent à l'écran. et chargez à mesure que vous passez d'une scène à l'autre."

Sweeney s'attend à ce que les dix prochaines années soient stimulées par la lente marche vers des visuels de qualité cinématographique et par des aspects de « simulation » améliorés, comme un comportement ennemi plus réaliste. La prochaine génération abloqué, mais c'est très certainement en route. L'UE3 d'Epic a été largement adopté cette génération, c'est donc une stratégie commerciale intelligente pour se préparer au nouveau cycle imminent.