Ubisoft a oublié d'inclure une option pour inverser la visée dans la réédition PS3 de la trilogie Splinter Cell.
Sam Fisher est un tueur silencieux et mortel. Il traque ses victimes dans l'obscurité, se faufile derrière elles, dégaine son arme et... vise sauvagement le sol. Si vous avez inexplicablement visé le plafond ou le sol récemmentRéédition HDde la trilogie Splinter Cell sur PS3, c'est probablement parce qu'Ubisoft a oublié d'inclure une fonctionnalité clé dans le portage giflé. Non, ce n'est pas multijoueur (même si cela manque également). C'est la capacité d'inverser votre objectif.
Bien queJoystiqBen Gilbert de qualifie les joueurs qui utilisent la visée inversée de « vers l'envers » et de « cassé », le site note à juste titre que l'omission est plutôt « flagrante ». Nous avons également effectué un suivi auprès de l'éditeur français pour voir si la société envisage de publier un correctif à l'avenir, mais comme nos confrères, nous n'avons pas encore entendu parler du problème. Si cela affecte votre façon de jouer, nous vous recommandons de ne pas acheter le jeu au détail ou sur le PSN.
Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.