Darwinia et le développeur de DEFCON, Introversion, ont annoncé aujourd'hui que leur jeu policier Subversion avait été suspendu et que le développeur indépendant anglais se concentrait désormais sur un tout nouveau jeu mystérieux.
DarwinieetDÉFCONLe développeur Introversion a annoncé aujourd'hui que son programme de crimeSubversionest maintenant en attente, car le jeu indépendant anglais a un tout nouveau jeu en préparation. Le mystérieux nouveau projet a été soumis auFestival des jeux indépendants 2012, donc c'est sûrement déjà jouable sous une forme ou une autre, au moins.
"En interne, nous avons réalisé qu'au cours des 6 années de développement à temps partiel, nous avions perdu notre chemin", a déclaré Chris Delay, concepteur principal d'Introversion.expliquede la petite sieste de Subversion. "Nous ne pouvions même plus nous rappeler de quel genre de jeu il s'agissait."
Selon Delay, il y avait "un énorme trou béant" là où le cœur du jeu aurait dû être, et Introversion "a essayé et essayé de combler ce trou avec une technologie ambitieuse et des systèmes expérimentaux", mais en vain.
Bien que Subversion soit censé consister à réaliser des braquages avec une escouade de criminels d'élite experts dans différentes disciplines ignobles, il se vantait d'une technologie comprenant un outil très impressionnant mais d'une importance discutable.générateur de ville procédural.
Cependant, la nouvelle idée est venue « pleinement formée, tout comme DEFCON, tout commeLiaison montante", déclare Delay. "J'ai pu voir immédiatement la plupart des éléments de base du design du jeu."
Bien qu'Introversion garde le nouveau jeu secret pour le moment, en plus de dire qu'il n'a "aucun rapport avec aucun de nos jeux précédents", Delay promet que d'autres seront révélés "bientôt".
Quant à Subversion, il affirme qu'il n'a pas été annulé, "mais je l'oublierais certainement pour l'instant". L'équipe y reviendra "éventuellement", mais il prévoit de "vider la chose de fond en comble de toutes les choses technologiques que nous avons forcées au fil des ans", car "sans un jeu de base, tout cela n'est qu'une distraction sans valeur".