Comment le 11 septembre a façonné Grand Theft Auto 3

Cela fait 10 ans depuis la sortie de Grand Theft Auto III, et Rockstar marque l'événement avec des interviews et des vidéos rétrospectives. Dan Houser a révélé que le 11 septembre a rendu l'entreprise plus sensible et plus prudente à l'égard des images du jeu.

Cela fait dix ans depuisGrand Theft Auto IIIa fait des vagues dans toute l’industrie du jeu vidéo en mettant l’accent sur le monde ouvert. Mais dans une nouvelle rétrospective, Dan Houser de Rockstar révèle que la proximité du jeu avec le 11 septembre a rendu la société très prudente quant à toute imagerie ou dialogue susceptible de panser les nouvelles blessures de la tragédie.

"C'était une époque très étrange, mais nous étions très proches du 11 septembre, bien plus proches que la grande majorité des gens, et je crois donc que nous étions capables de porter des jugements sensibles sur ce qui était approprié et ce qui ne l'était pas." » dit Houser.

"Je pense qu'une mission a été supprimée", a-t-il déclaré.IGN"Il y avait un avion gros porteur non interactif, juste pour donner un peu de vie au ciel, qui semblait pouvoir traverser un bâtiment. Cela a été ajusté, et quelques lignes de dialogue radio dans le talk-show. Nous étions vraiment très sensibles faire des trucs parce que nous avions regardé devant notre porte, tu sais ?

Il souligne également que le visuel de la boîte était à l'origine un vieux style d'affiche de film avec des policiers tirant avec des armes à feu et des hélicoptères tournant au-dessus de leur tête. Le qualifiant d'"un peu lourd", Houser dit que l'artiste a rapidement imaginé le nouveau style de boîte pour lequel la série est connue aujourd'hui. "Ce qui est devenu l'essentiel de notre marketing et de notre présentation a été réalisé lors d'une soirée en réponse au 11 septembre."

Rockstar a également publié unVidéo d'anniversairemarquant l'événement. Découvrez-le ci-dessous.