Invoquant le long trajet entre son domicile de Los Angeles et la ville de République tchèque où le jeu est actuellement en développement, le directeur du design de Silent Hill : Downpour, Brian Gomez, a quitté le projet.
Citant le long trajet entre son domicile de Los Angeles et la ville de République tchèque où le jeu est actuellement en développement,Silent Hill : Aversele directeur du design Brian Gomez a quitté le projet.
Dans une note auSociété historique de Silent Hillsite de fans, Gomez a écrit : "Quand il a été annoncé que Downpour était reporté à 2012, ma famille et moi avons décidé que je ne pouvais pas continuer à faire le trajet entre Los Angeles et Brno pendant encore 4 à 6 mois." Selon Gomez, sa démission est entrée en vigueur le 31 octobre.
Selon untweet récentdepuis Gomez, le trajet entre Los Angeles et Brno, en République tchèque, durait « 22 heures dans chaque sens et environ 1 200 $ par billet ».
"Downpour est si proche d'être terminé que je ne peux pas faire grand-chose de plus pour le projet que Devin, Tomm et Marek Berka ne peuvent pas gérer seuls", a-t-il ajouté. Le développeur du jeu, Vatra Games, a un titre précédent à son actif : le téléchargeable Rush'n Attack : Ex-Patriot.
Gomez, dont les travaux précédents incluent Jericho et Full Spectrum Warrior de Clive Barker, a indiqué qu'il souhaitait continuer à travailler dans le genre de l'horreur. "Il y a beaucoup de choses que je veux encore faire dans ce genre et que Konami ne m'a tout simplement pas laissé faire", a-t-il déclaré, sans donner d'exemples spécifiques.
Mois dernier, Konami a annoncé que Silent Hill: Downpour serait décalé de sa sortie prévue en novembre 2011 au premier trimestre 2012.
[viaIGN]
Xav de Matos était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.