Silent Hill : le directeur du design de Downpour démissionne

Invoquant le long trajet entre son domicile de Los Angeles et la ville de République tchèque où le jeu est actuellement en développement, le directeur du design de Silent Hill : Downpour, Brian Gomez, a quitté le projet.

Citant le long trajet entre son domicile de Los Angeles et la ville de République tchèque où le jeu est actuellement en développement,Silent Hill : Aversele directeur du design Brian Gomez a quitté le projet.

Dans une note auSociété historique de Silent Hillsite de fans, Gomez a écrit : "Quand il a été annoncé que Downpour était reporté à 2012, ma famille et moi avons décidé que je ne pouvais pas continuer à faire le trajet entre Los Angeles et Brno pendant encore 4 à 6 mois." Selon Gomez, sa démission est entrée en vigueur le 31 octobre.

Selon untweet récentdepuis Gomez, le trajet entre Los Angeles et Brno, en République tchèque, durait « 22 heures dans chaque sens et environ 1 200 $ par billet ».

"Downpour est si proche d'être terminé que je ne peux pas faire grand-chose de plus pour le projet que Devin, Tomm et Marek Berka ne peuvent pas gérer seuls", a-t-il ajouté. Le développeur du jeu, Vatra Games, a un titre précédent à son actif : le téléchargeable Rush'n Attack : Ex-Patriot.

Gomez, dont les travaux précédents incluent Jericho et Full Spectrum Warrior de Clive Barker, a indiqué qu'il souhaitait continuer à travailler dans le genre de l'horreur. "Il y a beaucoup de choses que je veux encore faire dans ce genre et que Konami ne m'a tout simplement pas laissé faire", a-t-il déclaré, sans donner d'exemples spécifiques.

Mois dernier, Konami a annoncé que Silent Hill: Downpour serait décalé de sa sortie prévue en novembre 2011 au premier trimestre 2012.

[viaIGN]

Xav de Matos était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.