"Lorsque nous vendons un jeu, nous voulons que le consommateur ait le sentiment d'avoir vécu une expérience complète", a déclaré Fils-Aimé de Nintendo, avant de confirmer son intention de proposer des DLC pour ses prochains jeux.
Nintendo prévoit de sortirune mise à jourpour la 3DS qui permettra d'acheter des microtransactions sur l'eShop. Bien que le DLC ne soit pas une nouveauté pour Microsoft et Sony, cela marquera une étape majeure pour Nintendo, une entreprise qui a traditionnellement évité ce secteur en pleine croissance.
Selon le président de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, la société a été réticente à poursuivre les DLC en raison des préoccupations soulevées par divers membres clés des studios de développement internes de Nintendo. "Lorsque nous vendons un jeu, nous voulons que le consommateur ait le sentiment d'avoir vécu une expérience complète", a déclaré Fils-Aimé, contrastant avec les efforts récents des éditeurs pour restreindre le contenu derrière les DLC.
Par exemple, Warner Bros. a reçu beaucoup de critiques pour avoir divisé le rôle de Catwoman dans Batman : Arkham City comme suit :DLC du premier jour. Même si le jeu était jouable sans l'anti-héros félin, certaines personnes avaient sans doute l'impression de ne pas vivre « l'expérience complète » sans sa présence.
"Nous ne sommes pas disposés à vendre une partie d'un jeu d'avance et, si vous préférez, à forcer un consommateur à en acheter davantage plus tard", a déclaré Fils-Aimé.Jeux.com. "C'est ce qu'ils ne veulent pas faire, et je suis tout à fait d'accord. Je pense que le consommateur veut obtenir, pour son argent, une expérience complète, et nous avons ensuite la possibilité de lui offrir davantage en plus."
Bien que la position ferme de Fils-Aimé contre les DLC payants puisse suggérer que la société ne recherchera pas d'extensions pour ses prochains jeux, il affirme que la société "participera" à l'offre de "contenu numérique supplémentaire". Il précise : "Nous le ferons, c'est que quoi que nous vendions au départ, nous sentirons que c'est une expérience complète. Et si c'est tout ce que le consommateur veut faire, il sera satisfait."
Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.