Le Steam Workshop de Valve prendra en charge les mods The Elder Scrolls V: Skyrim après la sortie des outils de mod Creation Kit en janvier, a annoncé aujourd'hui le développeur Bethesda. Des « mises à jour continues du jeu » sont également promises, à commencer par une petite mise à jour la semaine prochaine.
La semaine prochaine apportera une "mise à jour incrémentielle" àThe Elder Scrolls V: Skyrimavec des correctifs pour le tristement célèbredragon volant à reculonset d'autres bugs récemment introduits. Après cela, a révélé le développeur Bethesda, il y aura des « mises à jour continues du jeu » et des outils de mod seront publiés pour PC en janvier, en utilisant le Steam Workshop de Valve.
Corrections des résistances cassées et dudragons idiotssontconfirmépour le patch de la semaine prochaine, mais Bethesda ne partage pas encore le journal des modifications complet. Au-delà de cela, Bethesda prévoit de publier des "mises à jour complètes du titre" ainsi que "beaucoup... pas seulement quelques" petites "mises à jour du gameplay" après les vacances. Les PC recevront des correctifs plus fréquents et plus rapides, car Steam n'a pas le processus de certification rigide des consoles.
Après le plaisir des dragons à l'envers et, moins amusant, des résistances brisées, Bethesda déclare : « nous devons traiter nos mises à jour avec plus de soin. Si nous devenons trop agressifs en essayant de résoudre un problème mineur, nous courons le risque de casser quelque chose de plus important en un rien de temps. un jeu comme celui-ci." Dans un premier temps, il donne la priorité aux correctifs côté code plutôt qu'aux correctifs de quêtes et d'équilibrage basés sur les données, "pour être sûr".
Cependant, le véritable enthousiasme à long terme pour Skyrim viendra de la sortie en janvier du kit de création pour PC. Il sera intégré auAtelier Steam, permettant aux auteurs de mods de télécharger leur travail directement sur Steam, où il peut être consulté, évalué et facilement installé gratuitement.
"Le kit de création regroupera votre mod et le téléchargera sur l'atelier, où tout le monde pourra parcourir, évaluer et signaler les mods à télécharger. Vous pourrez le faire à partir de n'importe quel appareil Web, y compris votre smartphone", explique Bethesda. "Comme une file d'attente Netflix en direct, lorsque vous lancez Skyrim, les mods que vous avez signalés seront automatiquement téléchargés et installés."
LeAtelier SteaminitialementlancépourÉquipe Forteresse 2pour suivre les éléments créés par les utilisateurs et soumis à Valve dans l'espoir de devenir officiels.
Les auteurs de mods pourront toujours publier des mods à l’ancienne, s’ils le souhaitent. Ou, imagine-t-on, s’ils ont des contenus particulièrement obscènes à distribuer.