Rapport de terrain bêta de Gotham City Imposters

Un examen approfondi de la version bêta de la console récemment publiée pour Gotham City Impostors.

Quand j'ai entendu parler pour la première foisLes imposteurs de Gotham City, je ne savais pas trop quoi penser. Même les fans occasionnels de Batman ont dû reconnaître que « jeu de tir multijoueur fou » sont trois mots qui n'appartiennent pas à la franchise. Je me hérissai, me demandant si Warner Bros tentait simplement d'exploiter une propriété populaire pour aider à vendre un jeu de tir téléchargeable par ailleurs banal.

Je suis un homme assez grand pour admettre mes torts. Même si je ne suis toujours pas sûr que le thème de Dark Knight corresponde parfaitement, le goût que j'ai reçu pendant la version bêta m'a convaincu que c'est un jeu qui a ses propres mérites. Impostors est un titre multijoueur extrêmement amusant avec une ou deux idées intelligentes et de la personnalité à revendre.

Le jeu utilise une structure de classe FPS éprouvée comme point de départ et ajoute une progression de niveau avec des chargements d'avantages. Le Striker équilibré, le Defender robuste, le Scout rapide, le Sniper de classe de soutien et le Medic font tous leur apparition, chacun avec ses propres attributs de santé et de mouvement. Ils contiennent également leur propre suite d'outils, notamment des armes uniques, des capacités de mouvement comme des patins à roulettes ou un grappin, et une arme de soutien comme des étoiles à lancer ou une bombe artisanale.

Impostors mélange également une dose de personnalisation. Je me suis retrouvé à apprécier la vitesse et la capacité du Scout à disparaître, ainsi que le lance-roquettes et l'élément de support boomerang du Defender. Après quelques niveaux supérieurs m'ont donné la possibilité de débloquer des options de personnalisation, j'ai créé ma propre classe avec un mélange d'équipements et d'avantages spécialisés. Tout cela a fait de moi une cible facile à tuer, mais vous devrez d'abord me voir et m'attraper.

Tout est légèrement biaisé vers le bizarre. Le profil est une « identité secrète ». Les avantages sont des « faits amusants ». Tout cela contribue à peindre ce monde comme une vision décalée et colorée de la culture de la bande dessinée. Ce n’est pas tout à fait le monde de Batman, mais c’est à quoi pourrait ressembler la ville familière de Gotham à travers un kaléidoscope.

La ville asymétrique n’est jamais mieux illustrée que dans les cartes, qui ressemblent à des arènes méli-mélo fabriquées à partir de pièces détachées. Bien que la version bêta ne propose que deux cartes, elles constituent toutes deux de solides vitrines de la façon dont le jeu offre une variété d'options de traversée. Les cartes sont intelligemment conçues pour que chaque capacité se sente utile et que chaque classe se sente chez elle.

Comme une grande partie du jeu, les deux modes proposés dans la version bêta ne sont pas particulièrement inhabituels. La fumigation est un mode de point de contrôle standard dans lequel des équipes se battent pour quelques zones clés, et la guerre psychologique consiste essentiellement à capturer le drapeau. Mais encore une fois, la personnalité du jeu transparaît. La fumigation inonde le champ de bataille avec des récompenses distinctes pour la victoire – une rafale de chauves-souris ou le gaz de marque du Joker – et la guerre psychologique se concentre sur le lavage de cerveau de l'autre équipe une fois que l'omniprésent MacGuffin est sécurisé.

Le jeu prévoit même apparemment de profiter partiellement d’un modèle de microtransaction. Bien que la fonctionnalité ne soit pas disponible dans la version bêta, cliquer sur "Acheter" sur une arme ou une capacité alors que je manquais de points dans le jeu ferait apparaître une invite pour la déverrouiller avec Microsoft Points. Les armes semblent suffisamment équilibrées pour m'empêcher de m'inquiéter du fait que les joueurs achètent leur chemin vers la victoire, mais je devrai réserver mon jugement pour le moment où le jeu aura plus de place pour respirer dans sa version finale.

Dans son état actuel, Gotham City Impostors était une agréable surprise. Cela m'a fait oublier les inquiétudes concernant l'héritage de Batman. Il se présente à lui seul comme un jeu de tir multijoueur solide avec quelques nouvelles idées intelligentes, de l'esprit et un grand sens de la personnalité et de l'humour. Basé sur la version bêta, il a fait son chemin vers l'un de mes jeux téléchargeables les plus attendus au cours de l'année à venir.


Les rapports de terrain fournissent notre expérience directe des derniers jeux, mais ne doivent pas être considérés comme une critique.