Les finalistes de la 14e compétition principale annuelle du Independent Games Festival ont été annoncés, mettant en avant certains des plus grands jeux indépendants de 2012.
Les finalistes de la 14e compétition principale annuelle du Independent Games Festival ont été annoncés, mettant en lumière certains des plus grands jeux indépendants sortis au cours de l'année écoulée. Les fans de jeux indépendants remarqueront peut-être quelques titres familiers comme l'aventure de plateforme souvent nominée Fez (de Polytron) et le jeu de réflexion à la première personne époustouflant d'Alexander Bruce, Antichamber. Cela dit, les jurys de l'IGF ont sélectionné un certain nombre de titres moins exposés mais qui méritent amplement une certaine reconnaissance.
C'est plutôt longliste des jeux, réparti en plusieurs catégories, complétées encore par un bon nombre de mentions honorables. Allons-y, d'accord ?
Excellence en art visuel
- Botaniquepar Amanita Design
- Chère Estherpar la salle chinoise
- Lume par State Of Play Games
- Miragede Mario von Rickenbach
- Wonderputt par Damp Gnat
Mentions honorables: Battre Sneak Banditpar Simogo;Force de poussière par l'équipe Hitbox; Fondupar Chris Makris;Proun par Joost van Dongen; et les objectifspar Swordtales
Excellence technique
- Antichambrepar Demruth
- Fezpar Polytron
- Prom Week par Expressive Intelligence Studio, UC Santa Cruz
- Royaume du Dieu fou par Wild Shadow Studios et Spry Fox
- Splendeurpar Mossmouth
Mentions honorables:Synapse gelée par Mode 7 Jeux;Ruée nitronique par DigiPen Institut de technologie; Refusionpar Xymatic;Super Force TEMPS par Capy; Petits et grands - Les restes de grand-pèrepar Pantalon Noir
Excellence en conception
- Écraseur de zombies atomiquespar Blendo Games
- Pays anglaisMusique de Stephen Lavelle
- Synapse geléepar Mode 7 Jeux
- Gunpoint de Tom Francis, John Roberts et Fabian van Dommelen
- Spelunky par Mossmouth
Mentions honorables: Lointainpar Stéph Thirion; FTLpar Justin Ma et Matthew Davis;Joute de Jean-Sébastien par La Bonne Usine;SpaceChem par Zachtronic Industries; Où est mon cœur par Die Gute Fabrik
Excellence en audio
- Botanicula par Amanita Design
- « Chère Esther » par thechineseroom
- Carlins Luv Beats par Lucky Frame
- Vers la Lunepar Freebird Games
- Réveiller Mars par Tiger Style
Mentions honorables: Beatbuddypar THREAKS; Battre Sneak Bandit enSimogo; Fezpar Polytron;Protée par Ed Key et David Kanaga;Où est mon cœur par Die Gute Fabrik
Meilleur jeu mobile
- ASYNC Corp par Powerhead Games
- Battre Sneak Bandit par Simogo
- Lointain de Steph Thirion
- « Pêche ridicule » par Vlambeer
- Réveiller Mars par Tiger Style
Mentions honorables: Fingle par Game Oven Studios ; Des centaines par SemiSecret et aeiowu ; iBlast Moki 2 de Godzilab ; Temple géré par Imangi Studios ; Tentacules par Press Play ApS
Nouveau prix
- À distancepar Terry Cavanagh
- « Chère Esther » par thechineseroom
- Fingle par Game Oven Studios
- GIRP de Bennett Fody
- Protée par Ed Key et David Kanaga
- Joute de Johann Sebastian par Die Gute Fabrik
- Conteur de Daniel Benmergui
- Cheminpar CoCo & Co.
Mentions honorables: Mer profondepar WRAUGHK; Mot de quatre lettrespar Terry Cavanagh; GlitchHikerpar Aardbever; Des centainespar SemiSecret et aeiowu; POPULAIREpar Rob Lach
Grand prix Seumas McNally
- Chère Esther (la salle chinoise)
- Fès (Polytron)
- Synapse gelée (jeux mode 7)
- Johann Sebastian Joust (La Bonne Usine)
- Spelunky (Mossmouth)
Mentions honorables: Antichambrepar Demruth; FTLpar Justin Ma et Matthew Davis; Protéepar Ed Key et David Kanaga; SpaceChempar Zachtronics Industries; Où est mon coeurpar La Bonne Usine