Le choix hebdomadaire d'Indie Jeff : Fractal : Make Blooms Not War

Le choix indépendant de cette semaine est Fractal: Make Blooms Not War, un jeu de réflexion trompeusement délicat et unique du développeur Cipher Prime, créateur d'Auditorium et Pulse.

Fractal : faites en sorte que les fleurs ne soient pas une guerreest disponible pour l'iPad depuis un certain temps maintenant. Et même si j'ai eu la chance de jouer un peu au jeu à IndieCade il y a quelques années, je n'ai découvert que récemment à quel point ce jeu de réflexion sans prétention pouvait être profond, stimulant et parfois délicieusement frustrant. Autrement dit, du moins jusqu'à ce que j'aie récemment eu la chance de passer un peu plus de temps avec la version PC sortie sur Steam en novembre.

J'ai choisi la version PC de Fractal dans le cadre de l'un des packs indépendants de la récente vente de vacances Steam, et c'est facilement l'une de mes diversions préférées en ce moment. Outre la mécanique de puzzle originale (que j'aborderai sous peu), le jeu se présente avec un style très élégant et épuré, avec une musique d'ambiance dynamique qui change en fonction de la performance du joueur. Ne vous laissez pas tromper par les captures d'écran statiques et sans prétention : Fractal est un régal audiovisuel.

Chaque niveau du jeu est un puzzle autonome dans lequel le joueur rassemble des hexagones de même couleur en groupes de sept : six hexagones autour du périmètre et un au centre. Les hexagones sont déplacés dans l'aire de jeu en sélectionnant (ou dans le cas de l'iPad : en appuyant) sur une tuile vide. Des hexagones supplémentaires sont ensuite repoussés vers l’extérieur de la tuile sélectionnée. Une fois qu’un groupe de sept hexagones est correctement positionné, il explose, ouvrant la voie à d’autres tuiles. Les choses deviennent encore plus intéressantes lorsque différentes couleurs de tuiles sont ajoutées, puisqu'elles ne peuvent être regroupées qu'avec celles de la même couleur. L'ajout de tuiles explosives aléatoires permet également au joueur de nettoyer de grandes sections du plateau lorsqu'il est retiré du plateau.

Ils peuvent sembler un peu déroutants lorsqu’ils sont décrits, mais les mécanismes de base deviennent rapidement intuitifs. C’est une très bonne chose car créer les groupes de fractales nécessaires devient beaucoup plus délicat qu’on pourrait le penser. Chacun des trois modes de jeu de Fractal (Campagne, Puzzle et Arcade) impose des limites différentes au joueur. Le mode Campagne, par exemple, est divisé en morceaux de dix chapitres et donne au joueur un nombre prédéterminé de poussées pour atteindre le score nécessaire avant la fin de la partie. Le mode Puzzle est comme la Campagne sous stéroïdes, et le mode Arcade donne au joueur des poussées illimitées, mais l'oblige à courir contre la montre.

Que vous ayez juste quelques minutes pour résoudre quelques niveaux ou que vous ayez du temps libre, les niveaux de Fractal sont suffisamment petits et suffisamment addictifs pour s'adapter à toutes les durées de sessions de jeu. Si vous êtes un fan des jeux de réflexion, Fractal contient suffisamment de contenu intéressant pour vous occuper pendant un bon moment.

En toute honnêteté, si vous avez la possibilité de jouer à Fractal sur un iPad (1,99 $ suriTunes), c'est la meilleure version à récupérer. C'est un excellent jeu à jouer en déplacement, et l'interface à écran tactile est élégante et amusante à utiliser. Cela dit, les versions PC et Mac contiennent également les mêmes énigmes géniales et sont actuellement disponibles surVapeurpour 6,99 $.