FIFA Ultimate Team a généré 39 millions de dollars

Le module complémentaire Ultimate Team, basé sur les microtransactions, de la franchise FIFA est devenu une formidable source de revenus pour Electronic Arts. Dans les trois mois qui ont suivi le lancement de FIFA Soccer 12, l'éditeur a généré 39 millions de dollars.

Le module complémentaire Ultimate Team, basé sur les microtransactions, de la franchise FIFA est devenu une formidable source de revenus pour Electronic Arts. Dans les trois mois qui ont suivi le lancement deFIFA Football 12, l'éditeur a généré 39 millions de dollars.

Bien que ce soit une bonne nouvelle pour EA, cela semble certainement louche à la lumière des accusations selon lesquelles les pirates informatiquesblanchiment d'argentvia FIFA 12 sur Xbox Live.

Le directeur financier Eric Brown a commenté (viaJoystiq): "Nous envisageons une augmentation de 25 pour cent de franchise en franchise. Le nombre total d'unités de produits vendus n'augmente pas de 25 pour cent d'une année sur l'autre, nous augmentons donc d'une marge décente les revenus de microtransaction par utilisateur de FIFA." Essentiellement, l'audience de FIFA n'augmente pas de façon spectaculaire, mais le montant d'argent qu'EA gagne grâce aux joueurs de FIFA l'est.

La communauté des hackers pourrait-elle être responsable d’une grande partie de la croissance des revenus de l’itération d’Ultimate Team de cette année ? "Un petit nombre de joueurs continuent de signaler avoir été touchés par des activités frauduleuses liées à FIFA Ultimate Team sur Xbox Live", a déclaré un porte-parole d'EA à Shacknews. "De nouvelles mesures de sécurité ont été activées", a promis EA.

EA n’admettra jamais gagner de l’argent grâce aux pirates informatiques. Cependant, si les "nouvelles mesures de sécurité" font leur travail et empêchent les piratages l'année prochaine, et que nous voyons les revenus d'Ultimate Team s'aplatir l'année prochaine, EA devra répondre non seulement aux joueurs, mais également à leurs investisseurs.

Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.