Pourquoi les jeux Capcom arrivent souvent en retard sur PC

Alors que Resident Evil 6 et Street Fighter X Tekken devraient être lancés sur consoles quelques temps avant leur sortie sur PC, vous vous demandez peut-être pourquoi les éditions PC des jeux Capcom sont-elles si souvent en retard ? La réponse est simple : parce qu'ils les démarrent plus tard.

Avec les deuxRésident Mal 6etStreet Fighter XTekkenen raison de leur lancement sur consoles un certain temps avant leur sortie sur PC, vous vous demandez peut-être pourquoi les éditions PC des jeux Capcom sont-elles si souvent en retard ? La réponse est simple : parce qu'ils les démarrent plus tard.

"Très souvent, le développement du PC commence lorsque le développement de la console est terminé ou presque", a déclaré Christian Svensson, vice-président senior de Capcom USA, sur le site Internet de Capcom USA.Forum Capcom Unityen réponse à la question d'un fan (viaEurogamer).

"À moins que nous commencions à nous asseoir sur le code de la console et à ne pas le publier tant que le développement sur PC n'est pas terminé (ce que nous ne pouvons pas faire du point de vue de la planification commerciale), il va malheureusement continuer à y avoir quelques petites lacunes."

"Nous essayons de garder l'écart le plus petit possible et parfois, nous avons réussi à les rendre simultanés (Vide sombre,Commando bionique,RBC,MotoGP,Mort ressuscité 2,Dead Rising 2:OTR)", a déclaré Svensson, tout en notant que la plupart d'entre eux ont été développés en externe.

"Oh, etÉdition Arcadea été expédié sur PC dans la semaine suivant la sortie commerciale de la console (que je considère comme quasiment simultanée)."

On peut alors se demander pourquoi Capcom ne commence-t-il pas à travailler sur les éditions PC plus tôt dans le processus de développement ? Ah, ce serait révélateur !