Field Report: LA Noire Touch Edition

La semaine dernière, Rockstar Games a publié une nouvelle version de LA Noire avec commandes tactiles. Mais vous seriez pardonné si vous ne le saviez pas : c'est une version tactile créée exclusivement pour OnLive.

La semaine dernière, Rockstar Games a publié une nouvelle version deLA Noireavec commandes tactiles. Mais vous seriez pardonné si vous ne le saviez pas : c'est une version tactile créée exclusivement pour OnLive. C'est sans doute la meilleure démonstration de la capacité d'OnLive àdiffuser des jeux sur des téléphones et tablettes Android. Cependant, l’expérience est gâchée par bon nombre des mêmes problèmes qui ont affecté le lancement du service.

Difficile de ne pas être stupéfait quand LA Noire tournecomme il se doitau téléphone. Après avoir joué à Angry Birds Space, il est difficile de ne pas être impressionné par les graphismes. Que ce soit en Wi-Fi ou en 4G, ma connexion a fourni une image claire qui m'a permis d'apprécier les environnements détaillés et l'impressionnante technologie de capture faciale développée par Team Bondi. Il s’agit de l’expérience de jeu complète exécutée sur mon ordinateur de poche. "C'est l'avenir", ai-je pensé.

Alors que les jeux précédents portés pour l'application Android d'OnLive juxtaposaient simplement une manette de jeu virtuelle sur l'écran, Rockstar Games a déployé des efforts dans l'adaptation tactile de LA Noire. Les menus du jeu sont désormais entièrement tactiles. Lorsque vous lisez votre carnet, appuyez simplement sur une entrée. Dans le menu pause, touchez simplement les sélections que vous souhaitez effectuer.

L'étude de l'environnement a également été enrichie par le toucher. Par exemple, lorsque vous examinez un corps, il vous suffit de cliquer sur la partie du corps que vous souhaitez observer. Ensuite, vous faites glisser votre doigt pour manipuler des objets, les faire pivoter ou les regarder de plus près. Quand ça marche, on a l'impression que c'est comme ça que le jeuaurait dûété joué.

Malheureusement, Rockstar a dû aller plus loin pour rendre le jeu réellement jouable sur un appareil tactile. Le jeu repose toujours fortement sur les commandes de la manette de jeu virtuelle. En fait, la première séquence jouable du jeu est une séquence de conduite. J'étais constamment réprimandé par mon partenaire pour mon incapacité à conduire, mais étant donné les commandes, c'était une tâche assez difficile à gérer. Pire encore, au lieu de proposer un gros stick analogique virtuel pour conduire, vous disposez de deux minuscules boutons gauche et droit en bas à gauche de l'écran. Heureusement, la conduite est facultative pourla plupartdu jeu, car vous pouvez demander à votre partenaire de vous conduire de destination en destination.

Contrôler Cole avec un stick analogique virtuel n’est pas non plus très amusant. Même si cela aurait rendu le jeu plus stupide, j'aurais grandement préféré pouvoir simplement exploiter l'environnement pour que Cole recherche des indices. Le simple fait de marcher et de courir dans l’environnement posait suffisamment de problèmes – il devrait être facile d’extrapoler à quel point se lancer dans des fusillades n’était pas amusant sur l’écran tactile.

Des difficultés techniques ont également gêné mes séances tout au long de la semaine dernière. Qu'il s'agisse de l'impossibilité de lier mon compte Rockstar Social Club au jeu, de la perte du "contrôle de la souris" du jeu ou de la simple coupure du flux, il y a eu de nombreuses fois où j'ai dû simplement quitter l'application OnLive et abandonner la partie. le jeu. Le jeu a constamment du mal avec les gestes, un problème qui rend la recherche d'indices incroyablement difficile.

La vision d'OnLive sur l'avenir du jeu vidéo est vraiment ambitieuse, et quand elle fonctionne, il est difficile de ne pas croire en leur mission. Malheureusement, même avec sa propre version exclusive d'un jeu Rockstar, l'expérience n'est ni suffisamment raffinée ni suffisamment stable pour paraître plus substantielle qu'une démo technique.


LA Noire ismaintenant disponiblesur OnLive pour 39,99 $. Pour les besoins de cet aperçu, l'examinateur a utilisé un téléphone Samsung Galaxy S II, fonctionnant sur le Wi-Fi et le réseau WiMAX 4G de Sprint. OnLive a fourni à Shacknews un accès gratuit au jeu.

Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.