Valve travaillant sur le matériel pour des «nouvelles expériences de jeu»

L'embauche de Valve pour un ingénieur en électronique pour travailler sur la conception et la production de choses physiques réelles. "Nous ne parlons pas de souris et de manèges de jeu ici", dit Valve dans la liste des emplois, "Aidez-nous à inventer de nouvelles expériences de jeu."

La recherche ésotérique de Valve Software s'est propagée à la fabrication du matériel, avec une liste d'emplois à la recherche d'un ingénieur en électronique pour travailler avec son équipe sur la conception et la production de choses physiques réelles. "Nous ne parlons pas de souris et de manèges de jeu ici", dit Valve, "aidez-nous à inventer de nouvelles expériences de jeu."

Le travail de l'ingénieur chanceux sera, leinscription(viaVG247) dit: "travailler avec l'équipe matérielle pour concevoir, concevoir, évaluer et produire de nouveaux types de matériel d'entrée, de sortie et de plate-forme".

Une avenue potentielle est la biométrie, ce qui intéresse depuis plusieurs années. En 2008, le co-fondateur Gabe Newell a réfléchiMesurer l'activité cérébrale des joueursavec les analyses EEG, pour voir comment ils réagissent aux jeux.Dota 2Peut également suivre le pouls des joueurs connectés au Gizmo approprié.

C'étaitselon les rumeursEn mars, cette valve travaillait sur un PC standardisé «Box Steam», mais la sociétérefuséCela, disant qu'il s'agit simplement de construire des PC de test pour SteamVue d'ensemblemode.

"Nous faisons également un tas d'expériences différentes avec des commentaires biométriques et des trucs comme ça, dont nous avons parlé d'un bon montant", a déclaré Doug Lombardi de Valve à ce moment-là. "Tout cela est des choses sur lesquelles nous travaillons, mais c'est loin de l'expédition de valve toute sorte de matériel."

Ou ils pourraient embaucher pour quelque chose de complètement nouveau et merveilleux.