Les jeux commerciaux 3DS et Wii U seront téléchargeables, à commencer par New Super Mario Bros. 2

Comme prévu, Nintendo prévoit de vendre des jeux au détail sous forme numérique via le Nintendo Network. Le premier jeu propriétaire à être disponible à la fois dans le commerce de détail et sur l'eShop sera New Super Mario Bros. 2.

Comme prévu, Nintendo prévoit de vendre des jeux au détail sous forme numérique via leRéseau Nintendo. Le premier jeu propriétaire à être disponible à la fois dans le commerce de détail et sur l'eShop seraNouveau Super Mario Bros.2, dont la sortie est prévue en août. Et ce ne sera qu'un début. "À partir de ce logiciel, la société proposera les titres de logiciels que Nintendo elle-même publie sous forme de packs et de téléchargement numérique afin que nos consommateurs puissent choisir la manière de les acheter", a annoncé la société lors de sa dernière réunion d'investisseurs.

La sortie numérique de NSMB2 fait partie de l'engagement croissant de Nintendo envers le numérique. "Il est impératif pour nous d'élargir la visibilité des produits de téléchargement numérique auprès des consommateurs potentiels", a déclaré la société.admis.

Le fait que la Wii U sera lancée avec cette fonctionnalité dès le premier jour est représentatif de l'investissement croissant de Nintendo dans le numérique. "Nos consommateurs peuvent choisir soit la version packagée, soit la version téléchargeable numérique du même logiciel dès le premier jour du lancement de la Wii U."

Cependant, ne voulant pas s'aliéner le commerce de détail, la société promet que les jeux numériques seront également disponibles à l'achat au détail, grâce à l'utilisation de cartes prépayées. "Nos consommateurs peuvent visiter les points de vente ou les sites d'achat en ligne des détaillants, rechercher des produits qui les intéressent, prendre une décision d'achat et y payer réellement le produit. Les détaillants peuvent alors émettre le code d'échange de logiciel à 16 chiffres."

Il est intéressant de noter que les détaillants pourront fixer leurs propres prix pour les jeux numériques vendus en magasin, tout comme ils le feraient pour les copies physiques des jeux. "En adoptant cette approche, il n'y aura pas de situation telle que 'il n'y a pas de démarque pour les produits numériques alors que les démarques sont la norme pour les logiciels packagés'."

Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.