L'équipe pourrait-elle travailler sur une sorte de mode multijoueur pour BioShock Infinite ? Une offre d’emploi le suggère.
Beaucoup ont été déçus – mais pas nécessairement surpris – de voir BioShock Infinitereporté à 2013. Dans une lettre ouverte aux fans, le directeur du studio Ken Levine a promis que "BioShock Infiniest un très grand jeu, et nous faisons des choses que personne n'a jamais faites dans un jeu de tir à la première personne... Le grand peut être rendu plus grand, et nous nous devons, à nous-mêmes et à vous, nos fans, de prendre cette opportunité."
Pour que l'équipe reste concentrée sur la nouvelle date de 2013, Levine a déclaré que l'équipe sauterait les événements médiatiques comme l'E3. Mais sur quoi l’équipe pourrait-elle travailler avec autant de ferveur ?
L’équipe pourrait-elle travailler sur une sorte de mode multijoueur pour Infinite ? Une offre d'emploi surLinkedInle suggère certainement. "Nous recherchons actuellement une personne talentueuse et expérimentée pour nous aider avec les aspects réseau de BioShock Infinite", indique une offre d'emploi pour un ingénieur réseau. La personne recrutée devra "travailler avec l'équipe qui a créé le code réseau BioShock" et sera "responsable de fournir un support réseau côté client robuste, évolutif et réactif sur les plates-formes PC, PS3 et Xbox 360".
Jusqu'à présent, Irrational Games n'a rien montré sur une éventuelle offre multijoueur pour Infinite. Cependant, la franchise est déjà passée au mode en ligne, avecBioShock 2. Même si le multijoueur compétitif serait loin d'offrir quelque chose que "personne n'a jamais fait" auparavant, il serait intriguant si la relation entre Elizabeth et Booker pouvait d'une manière ou d'une autre être reproduite dans un format multijoueur compétitif.coopérativemode.
Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.