Comme promis, à l'E3, Epic a dévoilé son moteur de nouvelle génération, Unreal Engine 4. Bien que la cinématique en temps réel présentée auparavant soit plutôt sympa et tout, le véritable point culminant est un bon long aperçu de la technologie et des outils eux-mêmes.
Comme promis, à l'E3, Epic a dévoilé son moteur de nouvelle génération, Unreal Engine 4. Alors que les cinématiques en temps réeltaquinéavant, c'est plutôt sympa et tout, le véritable point culminant est un long aperçu de la technologie et des outils eux-mêmes.
"C'est à Epic... de motiver Sony et Microsoft à ne pas se demander ce que seront ces prochaines consoles. Cela doit être un pas en avant", a récemment déclaré Cliff Bleszinski, directeur du design d'Epic.commenté. "Ils doivent quasiment restituer Avatar en temps réel, parce que je le veux et que les joueurs le veulent, même s'ils ne savent pas qu'ils le veulent."
Bien entendu, le PC est utilisé pour présenter ces démos et se fera un plaisir de suivre le rythme de tout cela.
Square Enix a également présenté son nouveau moteur, Luminous Studio, avec leLa philosophie d'Agnidémo technique. Nvidia était également là pour afficher des personnages en temps réel sur ses GPU avecUne nouvelle aube.
Si vous voulez simplement regarder une jolie chose, voici la démo UE4 'Elemental' :
Mais le vrai problème se trouve dans cette présentation de dix minutes, montrant les effets et les capacités spécifiques d'Unreal Engine 4. Elle démontre également à quel point l'éditeur et le flux de travail sont remarquablement clairs et simples pour les développeurs, ce qui permettra sûrement d'économiser quelques heures et maux de tête :