Aperçu de Star Trek

Nous passons à huis clos à l'E3 2012 pour jeter un nouveau regard sur le prochain jeu de tir coopératif Star Trek développé par Digital Extremes.

En tant que fan de tout ce qui concerne Kirk et Spock, j'ai participé à l'E3 2012 à huis clos.Star Trekdémo de gameplay se sentant prudemment optimiste. J'avais déjà vu le jeu joué en direct lors de l'événement Namco Bandai Global Gamers Day et j'avais beaucoup aimé ce que j'ai vu. Cette fois-ci, une nouvelle section du jeu était affichée sur deux écrans (en 3D) - un montrant le point de vue de Kirk et un montrant celui de Spock - et bien que peu de nouvelles informations aient été révélées, nous avons appris quelques nouvelles informations. , comme un nouvel emplacement et l'ennemi principal du jeu.

Star Trek fait partie de ces propriétés intellectuelles de longue date, incroyablement riches et appréciées qui, pour une raison quelconque, ont connu de nombreux échecs lorsqu'elles ont été traduites en jeux vidéo. A part le tireurStar Trek : Voyager - Force d'élite, c'estsuite, et quelques titres uniquement sur PC commeCommandant de pontet Deep Space Nine: The Fallen, qui amène la franchise dans l'espace virtuel interactif, a connu son lot d'échecs. Heureusement, le développeur Digital Extremes semble faire du bon travail avec les aspects du service aux fans, tout en essayant également de plaire à ceux qui sont moins familiers avec le canon de Star Trek.

Ceux qui connaissent le récent redémarrage du film reconnaîtront immédiatement que les ressemblances des personnages sont basées sur la nouvelle distribution du film. Même si nous nous en doutions d'après la démo précédente du jeu, il a été confirmé lors de la présentation de l'E3 que les acteurs du film prêteraient également leurs talents vocaux au jeu.

La démo a commencé par une vaste prise de vue extérieure de l'Enterprise, avant que la caméra ne localise et ne zoome sur la passerelle du navire. Les fans de la propriété intellectuelle apprécieront probablement de visiter ces lieux emblématiques, qui capturent parfaitement l’esthétique bien connue de la propriété. Cependant, nous ne sommes restés sur le pont que pendant un bref moment, et Kirk et Spock se sont rapidement retrouvés en direction de la salle de téléportation. Après une brève conversation avec Scotty l'ingénieur, le duo fut téléporté sur la planète pour répondre à un appel de détresse émanant de la planète New Vulcan. (Pour voir ce qui est arrivé à la planète Vulcain d'origine, regardez le film le plus récent.)

Nouveau Vulcain semblait être un endroit poussiéreux et rocheux – pas très différent de Mars – et Kirk et Spock rencontrèrent bientôt des Vulcains, mais ils n'étaient pas amicaux. Après les avoir maîtrisés avec de superbes explosions de phaseurs, une analyse rapide de Spock révéla que l'esprit des Vulcains avait été corrompu par une force inconnue.

Peu de temps après, l'équipe a été prise en embuscade par le principal ennemi du jeu : le Gorn. Les imposantes créatures lézards bipèdes sont apparues pour la première fois dans un épisode de la série télévisée originale Star Trek intitulée "Arena" en janvier 1967. Bien que ce soit peut-être un choix un peu obscur à moins que vous ne soyez un Trekker, le Gorn réinventé est apparu comme de redoutables antagonistes. Un peu plus lents que les humanoïdes, mais plusieurs fois plus forts, les méchants hargneux semblaient constituer un défi de taille pour le capitaine et son officier scientifique principal. Un autre trope du gameplay coopératif a également été montré lors de la lutte contre un Gorn particulièrement méchant, dans lequel Spock a scanné la créature, ce qui a mis en évidence une zone vulnérable sur la section médiane de la créature pour que Kirk puisse tirer.

Dans un autre moment de démonstration particulièrement cool – confronté à un groupe encore plus important de Gorn – Kirk a rappelé Scotty par radio sur l'Enterprise. Face à des obstacles écrasants, Kirk a peint une cible au milieu des ennemis, ce qui a permis à Scotty de faire pleuvoir une frappe aérienne de torpilles à photons de manière spectaculaire.

Une grande partie de ce que j'ai vu de Star Trek a l'air plutôt bien et est déjà suffisante pour enthousiasmer le fan en moi à l'idée de se mettre dans la peau de deux de mes personnages de science-fiction préférés. Il y a encore quelques aspérités, à savoir que certaines animations de personnages semblent encore un peu en bois et que les rares cas de combat au corps à corps semblent quelque peu gênants. Dans l’ensemble cependant, il semble que Star Trek s’annonce avec le potentiel de devenir le meilleur jeu basé sur Trek depuis un bon moment, et une solide expérience de tir coopératif en plus.

Star Trek devrait sortir sur Xbox 360, PlayStation 3 et PC en 2013.