Le PDG d'Epic, Tim Sweeney, affirme qu'Infinity Blade est la série de jeux "la plus rentable" de la société, en termes "d'années-homme par rapport aux revenus".
Si vous êtes dégoûté par la menace imminente des jeux mobiles, sachez que le contenu de cet article est graphique et peut vous déranger.Lame infinieest la franchise de jeux la plus rentable d'Epic, selon le PDG Tim Sweeney. La statistique s'accompagne de quelques mises en garde, mais elle reste un exemple assez frappant d'un marché des jeux en évolution rapide.
"Le jeu le plus rentable que nous ayons jamais réalisé, en termes d'années-homme investies par rapport aux revenus, est en fait Infinity Blade", a déclaré Sweeney lors d'un auditoire à la GDC Taipei, rapporté parGamasutra. "C'est plus rentable que Gears of War." Cette partie des « années-homme investies » est importante, comme le co-fondateur de l'entreprise, Mark Rein, était sûr de le faire.accentue ce point. Il ne s’agit que d’années-homme par rapport aux revenus, et non du bénéfice total.
Pourtant, cela a beaucoup de sens. Infinity Blade a été produit dans un laps de temps beaucoup plus court que les superproductions à gros budget d'Epic, ce qui modifie considérablement le ratio. Il est facile de voir à quel point le marché mobile serait tentant si un investissement beaucoup plus modeste pouvait produire ces résultats, surtout s'ils étaient soutenus par des ventes physiques et des microtransactions comme l'a été Infinity Blade.