La Wii U et la 3DS se connecteront au nouveau service en ligne de Nintendo, mais les joueurs devront-ils payer pour y accéder ? Jusqu’à présent, la réponse est non.
Même si Nintendo s'intéresse à la connectivité en ligne depuis un certain temps, elle adopte une approche beaucoup plus sérieuse avec le lancement duRéseau Nintendo. La Wii U et la 3DS se connecteront au nouveau service en ligne de Nintendo, mais les joueurs devront-ils payer pour y accéder ? Jusqu’à présent, la réponse est non.
"Nous avons une grande variété de consommateurs, depuis ceux qui jouent aux jeux vidéo avec enthousiasme jusqu'à ceux qui jouent de manière plus décontractée, qui ne s'y intéressent pas toujours mais qui essaient de jouer à un jeu uniquement lorsqu'il est devenu un sujet public ou d'y jouer uniquement pendant certaines périodes. périodes, comme la période de fin d'année et les vacances d'été", a expliqué le président de Nintendo, Satoru Iwata, aux investisseurs. "Nous pensons donc que les services qui demandent à nos consommateurs d'obtenir des abonnements payants ne sont pas toujours les meilleurs."
Mais Nintendo est une société cotée en bourse, qui doit gagner de l'argent. Alors, comment l’entreprise compte-t-elle monétiser son service en ligne ? "Notre objectif est que les services réseau contribuent à terme à nos bénéfices globaux, même s'ils sont disponibles gratuitement", a déclaré Iwata. Il a expliqué que l'augmentation des ventes de contenu numérique améliorerait les résultats financiers de Nintendo. "Nous espérons que les services en ligne contribueront à nos bénéfices en augmentant le nombre de jeux vendus sur une seule plateforme."
Même si le Nintendo Network sera gratuit au lancement, Iwata note qu'il pourrait y avoir une raison de facturer davantage de joueurs dédiés. "Nous ne pouvons pas promettre ici que Nintendo vous fournira toujours des services en ligne gratuits, quelle que soit la profondeur des expériences qu'il peut offrir", a-t-il déclaré.averti. "Mais au moins, nous n'envisageons pas de demander à nos consommateurs de payer de l'argent pour accéder simplement à nos services en ligne ordinaires."
Sony est confronté à des problèmes similaires avec le PlayStation Network, un service qui propose des jeux en ligne gratuits sur diverses plates-formes. Il a lancéPlaystation Plusen 2010, un abonnement annuel de 50 $ destiné aux utilisateurs les plus inconditionnels du réseau.
Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.