David Hewitt, responsable du design chez Sony Santa Monica, explique comment la violence est représentée dans God of War et la ligne que même Kratos ne franchira pas.
Vue sur une chronologie, la série God of War est essentiellement l'histoire d'un homme devenant une machine à tuer impitoyable. La démonstration sur scène à l'E3 était particulièrement graphique, montrant Kratos se déchaîner sur Hannibal en arrachant le cerveau d'un monstre. C'était l'inspiration partielle de certains développeursréagirà la tendance à la violence au salon cette année.
Mais il y a certaines limites que même le Spartiate furieux ne franchira pas, comme frapper une dame.
"Il y a certaines choses sur lesquelles nous avons reculé", a déclaré David Hewitt, responsable du design chez Sony Santa Monica.IGN. "Je pense que le problème réside dans la violence à l'égard des femmes. L'équipe s'est retirée de ce sujet et l'a évalué un peu plus attentivement. Il y a certaines choses qui ont un type de résonance différent et que nous ne voulons pas aborder. Il ne s'agit pas de faire une déclaration à cet égard. Il s'agit d'étoffer ce personnage.
Vraisemblablement, Hewitt fait référence àmortelfemmes, étant donné que Kratos a brisé le cou d'une déesseDieu de la guerre 3. Mais au-delà des développeurs qui se penchent sur la pointe des pieds sur une question délicate, l'histoire familiale de Kratos donne un sens à son aversion pour la violence contre les femmes.
Hewitt dit que la conception du jeu vise à montrer que Kratos n'aime pas la violence. "Cela se voit dans la façon dont les concepteurs de combat et les animateurs ont conçu les mouvements de Kratos. Il est toujours penché en avant, il va toujours de l'avant. Il cherche à se venger et il poursuit son objectif ultime et il déchirera les ennemis - les déchirera en deux - - aussi vite qu'il le peut. Mais il n'y a pas beaucoup de fioritures, il n'y a aucune sorte de plaisir dans ce moment.
Alors vous voyez, les enfants, ce n'est pas en fait un sociopathe, parce que quand il massacre des villages entiers, il ne s'amuse pas du tout.