Hybrid est lancé aujourd'hui, mais des problèmes de serveur empêchent les joueurs de se lancer dans le jeu uniquement multijoueur. Le développeur 5th Cell travaille sur le problème avec Microsoft, mais n'a pas d'estimation du moment où il sera résolu.
Le développeur 5th Cell fait ses premiers pas dans le genre du jeu de tir avecHybride, qui associe la mécanique commune basée sur la couverture à un défi à la gravité. Le jeu est uniquement multijoueur et certains problèmes de serveur malheureux empêchent les joueurs de se lancer dans le jeu. Le développeur travaille sur le problème avec Microsoft.
Actuellement, le démarrage du jeu entraînera un message d'erreur indiquant que le service n'est pas disponible. Dans un article sur leForums hybrides, le cofondateur de l'entreprise, Jeremiah Slaczka, déclare travailler en collaboration avec Microsoft sur ce problème.
"De nombreuses personnes de 5TH Cell et MS travaillent ensemble pour résoudre le problème", dit-il. "Nous faisons des progrès, mais cela prendra malheureusement du temps. Désolé pour le désagrément, mais nous ne prévoyons pas que ce problème persiste une fois résolu."
L'hybride semble avoir des idées intéressantes derrière lui, de sa mécanique de couverture variable àguerre persistante, et il a attiré suffisamment d'attention sur Microsoft pour gagner une place parmi lesL'été d'Arcades'aligner. Mais les premières ventes et la réputation sont importantes, et les problèmes de lancement sur le serveur ne sont probablement pas la façon dont quiconque chez 5th Cell voulait lancer le jeu.