Revue du Rock Band Blitz : toujours debout

Bien qu'il ne soit pas aussi facile de réaliser des performances exceptionnelles dans Blitz que dans Rock Band, cela s'avère rapidement tout aussi amusant.

Harmonix a passé des années à faire vibrer les salons avec des instruments en plastique, continuant à injecter des DLC hebdomadaires dans la machine Rock Band. Il existe désormais une nouvelle façon de vous déchaîner avec ces morceaux DLC avecBlitz de groupes de rock--avec un contrôleur standard. Bien qu'il ne soit pas aussi facile de réaliser des performances exceptionnelles dans Blitz que dans Rock Band, cela s'avère rapidement tout aussi amusant.

Plutôt que de se concentrer sur la musique en groupe d’amis, Blitz est une expérience entièrement solo. Les joueurs contrôlent eux-mêmes tous les instruments, se concentrant sur chaque instrument individuel et construisant tous leurs multiplicateurs individuels. La microgestion de chaque piste d'instrument peut s'avérer écrasante au début, en particulier pour quiconque se lance tête première dans les pistes les plus difficiles. S'en tenir à un seul instrument n'est certainement pas une option, car les joueurs ne peuvent augmenter leur multiplicateur qu'en s'assurant que chaque piste d'instrument est prise en charge avant un point de contrôle. Il m'a fallu un certain temps pour m'habituer à ce système, mais une fois que j'ai compris le rythme, j'ai pu m'attacher et commencer à passer un bon moment.

Les contrôles par défaut se sont révélés problématiques. Chaque autoroute a deux côtés sur lesquels jouer des notes, toutes deux jouées avec les sticks analogiques. C'est l'un des systèmes de contrôle les plus inconfortables que j'ai rencontrés, d'autant plus que les chansons deviennent plus intenses. Frapper deux notes consécutives est incroyablement difficile lorsque vous utilisez les sticks analogiques. Heureusement, un système de contrôle alternatif utilise les boutons d'épaule, ce qui rend les pistes difficiles un peu plus faciles à gérer.

Après avoir maîtrisé le jeu, j'ai dû me familiariser avec le système de notation. Obtenir cinq étoiles pour chaque morceau nécessite cette fois-ci plus que des compétences rythmiques. Contrairement à son grand frère sur disque, Blitz nécessite une stratégie pré-chanson. Les joueurs peuvent équiper jusqu'à trois power-ups, chacun ayant des effets drastiques. Les exemples incluent un flipper géant qui se déploie lorsqu'une certaine note est jouée (les points étant récompensés au fur et à mesure qu'il reste en jeu) et Bandmate, qui utilise le compteur Overdrive pour jouer automatiquement une piste d'instrument pendant une courte période. Savoir où utiliser au mieux certains bonus s'avère faire une grande différence lorsque l'on tente de se hisser dans les classements de Blitz.

Blitz supprime de nombreuses fonctionnalités du jeu original. Fini le mode carrière traditionnel, et il n’y a aucun niveau de difficulté parmi lequel choisir. Les chansons que vous choisissez vous frappent à plein régime, reflétant le design arcade de Blitz. Le jeu n'est pas facile pour vous, donc si vous choisissez une chanson comme "Number of the Beast" d'Iron Maiden, vous devez vous préparer à la douleur. Jouer des chansons dans Blitz est strictement réservé au droit de se vanter du classement et à la crédibilité de Blitz, un système XP qui déverrouille les nombreux bonus du jeu.

L'une des fonctionnalités clés de Blitz est la possibilité de profiter de toute la bibliothèque DLC Rock Band, passée et future. En fait, tous les morceaux de Blitz peuvent également être utilisés dans Rock Band 3. Malheureusement, l'inverse ne s'avère pas vrai. Les morceaux sur disque de Rock Band 3 ne peuvent pas être lus dans Blitz et Harmonix n'a pas l'intention de les rendre disponibles dans l'immédiat. Les joueurs espérant jouer à Bohemian Rhapsody (comme moi) devront se contenter des morceaux disponibles sur disque des deux premiers jeux RB, LEGO Rock Band et Rock Band Green Day.

Blitz maintient l'esprit de Rock Band vivant avec ses mécanismes d'arcade et son accent mis sur le jeu en solo. J'aime toujours jouer à Rock Band 3 avec des amis de temps en temps, mais j'ai l'impression que Blitz va être amusant à reprendre et à jouer chaque fois que je suis dans ma chambre sans guitare en plastique à proximité. Blitz a le même effet de battement de tête et de tape sur les orteils que son grand frère, ce qui en fait un excellent complément à la série principale Rock Band.


Cette revue de Rock Band Blitz est basée sur le code Xbox 360 téléchargeable fourni par l'éditeur. La compatibilité avec Rock Band 3 a été testée sur Xbox 360. Le jeu sera disponible cette semaine sur Xbox Live Arcade et PlayStation Network au prix de 14,99 $ (1 200 Microsoft Points).

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?