"Nous ne sommes pas sur le point de changer", a déclaré Ragnar Tørnquist, directeur créatif de The Secret World, alors que le développeur Funcom se dépoussière et se remet au travail après des licenciements et un lancement moins réussi que prévu. Le plan de Funcom est de ne pas apporter de changements drastiques, mais simplement de continuer à publier des mises à jour de contenu tout en rendant le RPG surnaturel du monde réel plus convivial pour les nouveaux joueurs.
"Nous ne sommes pas près de changer"Le monde secreta déclaré le directeur créatif Ragnar Tørnquist alors que le développeur Funcom se dépoussiérait et se remettait au travail aprèslicenciementset un lancement moins réussi que prévu. Le plan de Funcom est de ne pas apporter de changements drastiques, mais simplement de continuer à publier des mises à jour de contenu tout en rendant le MMORPG surnaturel plus convivial pour les nouveaux joueurs, a expliqué Tørnquist.
"Ce n'est jamais amusant, mais c'est ainsi que les choses se passent : nous devons passer d'une équipe de développement complète à une équipe live plus rentable." il a dit à propos des licenciements en aoûtÉtat du jeumise à jour.
Glisser sur la pléthore de MMORPG fantastiques, piquerGuerres de guilde 2etWorld of Warcraft : Brumes de PandariePlus précisément, il s'est vanté : "Je peux affirmer avec certitude qu'aucun autre jeu n'offre ce que propose The Secret World." Donc, sans surprise, ils s'en tiennent aux points essentiels : pas de niveaux, pas de cours, des manigances surnaturelles du monde réel et beaucoup d'écritures charmantes.
Bien que leNuméro 2la mise à jour du contenu a été repoussée de deux semaines, au 11 septembre, en raison de la restructuration de Funcom suite aux licenciements, les futures versions devraient revenir au mois. Les éléments en préparation incluent des éléments d'Halloween dans le numéro 3, un raid de dix personnes à New York "pas comme tous les raids auxquels vous avez déjà joué auparavant", des armes auxiliaires, des améliorations de la personnalisation des personnages, une nouvelle zone "énorme" au printemps et d'autres gubbins.
Ensuite, il y a l’autre volet des efforts de développement de Funcom : faciliter l’accès.
"Nous allons peaufiner, corriger et rationaliser le jeu en fonction des commentaires de notre communauté, afin de rendre The Secret World encore plus attrayant pour les nouveaux joueurs", a déclaré Tørnquist. "Nous ne modifierons pas le jeu de base, mais nous continuerons à améliorer l'expérience - visuellement et mécaniquement - et cela profitera certainement aux joueurs, nouveaux et anciens."
Si vous avez envie d'essayer The Secret World tel qu'il est actuellement, vous pouvez vous inscrire pour un essai de trois jours dans la barre latérale dusite officiel, qui est prolongé à cinq jours si vous accomplissez suffisamment de missions.
Comme pour la plupart des MMORPG modernes par abonnement, le passage au free-to-play semble inévitable.