SOE a annoncé aujourd'hui le "Player Studio", un système de création d'objets qui permettra aux créateurs de partager les revenus du jeu pour leurs objets. Il fera ses débuts avec EverQuest et EverQuest II.
Certains joueurs sur PC ont profité des économies pas tout à fait virtuelles de jeux commeÉquipe Forteresse 2etDiablo 3. La gamme de MMO de Sony Online Entertainment proposera bientôt également la création d'objets en jeu et la vente sur le marché, grâce au prochain "Player Studio" annoncé aujourd'hui par l'éditeur.
Le studio permettra aux joueurs de télécharger des exemples de géométrie pour les objets du jeu, de concevoir et de personnaliser leur objet, de rédiger une brève description, puis de la soumettre à SOE pour examen. S'il est retenu, il sera vendu sur le marché et le créateur recevra 40 % des ventes nettes de l'article.
Au lancement, le studio ne sera compatible qu'avec les titres EverQuest, mais lesite officielpromet qu'il sera éventuellement déployé surRoyaumes libresetVanguard : La Saga des Hérosaussi. Plus de détails seront partagés lors de l’événement SOE Live en octobre.
Pendant ce temps, EverQuest reçoit une extension "Rain of Fear", qui poursuivra l'histoire de la Maison Thulé et proposera une nouvelle personnalisation des personnages et un niveau maximum de 100. EverQuest II obtient Chains of Eternity, qui ajoutera des capacités de prestige, des ornements. , deux versions du royaume spirituel des zones terrestres, de nouveaux donjons et un nouveau niveau maximum de 95. Leur sortie est prévue pour novembre, et les participants à SOE Live recevront un exemplaire gratuit de chacun. expansion.