Torchlight 2 prévoit davantage de contenu de fin de jeu après le lancement

Runic Games discute de certains de ses projets post-lancement pour Torchlight 2 et partage ses réflexions sur les prix et le piratage.

Aux flambeaux 2est lancé au moment où nous parlons, et Runic Games a déjà réfléchi à ce qu'il pourrait construire ensuite pour le jeu. Lors d'une séance de questions-réponses avec les fans, les membres de l'équipe ont présenté quelques plans et répondu aux questions sur son modèle tarifaire.

"Oui, nous voulons créer plus de contenu après le lancement", a déclaré le concepteur de niveaux Patrick Blank.Reddit(viaDeGamers). "Pour la conception des niveaux en particulier, de nouveaux parchemins de carte pour la fin du jeu, des salles de portail de phase bête et davantage de variations de niveaux déjà existants afin qu'il y ait encore plus de randomisation là où nous pensons que cela est bénéfique. Nous devrons simplement attendre et voir comment les fans réagiront, et ce qu'ils demandent et essayons d'y répondre si nous le pouvons."

Le PDG Max Schaefer a également donné quelques réflexions sur le prix du jeu à 20 $. "Tout le monde n'a pas 60 dollars sous la main", a-t-il déclaré. "De plus, la distribution numérique, comme sur Steam, rend cela plus viable économiquement pour une entreprise comme la nôtre. Nous ne pourrions pas gagner d'argent en vendant seulement des boîtes à 20 $, mais nous nous en sortirons bien avec ce prix en raison de la tendance vers la distribution numérique." Il dit également que créer « un jeu de qualité à un prix équitable » est la philosophie de Runic sur la manière de lutter contre le piratage. "C'est notre approche et nous nous y tenons !"