Curiosity a été lancé, mais a rencontré un problème car des problèmes de serveur et des bugs ont interrompu le jeu.
Curiosité, le grand jeu expérimental de Peter Molyneux dans lequel les joueurs travaillent ensemble pour déballer une sorte de prix mystère, a rencontré quelques problèmes. Des problèmes de serveur ont tourmenté le petit jeu, poussant Molyneux à s'excuser et à mettre fébrilement son équipe au travail pour faire perdurer le jeu.
L'ancien chef de Lionhead a expliqué surGazouillement(viaEurogamer) que les serveurs étaient "débordés par le nombre de personnes tentant l'expérience". Il a déclaré que sa petite équipe de six personnes travaillerait pendant la nuit pour maintenir le service.
"Tout le monde, s'il vous plaît, rappelez-vous quelque chose d'aussi simultané que cela n'a jamais été tenté auparavant, et nous ne sommes qu'une petite entreprise", a-t-il déclaré. "Ce qui rend cela si effrayant, c'est que nous voulons garder le cube actif et que nous devons apporter des modifications sur le serveur en direct. Je prie les dieux. Ce que nous avons appris jusqu'à présent est incroyable et nous partagerons tout. de cela, mais nous devons d'abord résoudre les problèmes. TELLEMENT TELLEMENT désolé mais s'il vous plaît soyez patient.
Certains utilisateurs ont signalé d'autres bugs, comme la disparition des totaux de pièces. Le jeu devrait recevoir une mise à jour complète, ce qui aidera probablement à résoudre certains problèmes et bugs du serveur en une seule fois. Jusqu'à présent, la première couche (100 millions de blocs) est presque entièrement déroulée, même si nous ne savons pas combien de couches il reste par la suite.