Pikmin 3 revient à l'essentiel et ajoute encore plus de stress

Shigeru Miyamoto dit qu'il a estimé que Pikmin 2 ne fournissait pas suffisamment de stress intentionnel qui fait un bon jeu de stratégie, ce qu'il espère corriger dans Pikmin 3.

Les jeux Nintendo sont généralement connus pour leur facilité d'utilisation, mais le producteur Shigeru Miyamoto a estimé que la série allait un peu trop loin.Pikmin 2et souhaite revenir au cœur de la série avecPikmin 3. Plus précisément, il souhaite vous stresser un peu, car c'est ce qui fait un bon jeu de stratégie.

"Tout d'abord, en regardant Pikmin 1, nous avons remarqué que ce n'était pas un jeu très facile à jouer pour les gens, et de temps en temps, ils devaient ressentir un peu de stress", a déclaré Miyamoto au magazine britannique.Maître des jeux(viaOXM Royaume-Uni). "Notre objectif principal dans Pikmin 2 était d'éliminer autant que possible tout stress, afin qu'il soit très convivial. Eh bien, moi-même, je ne pouvais pas être parfaitement d'accord avec cette direction. Ce genre de nature de Pikmin 1 était exactement ce que je voulais reproduire et je le faisais intentionnellement, pour que Pikmin 1 puisse être un jeu stratégique. »

En conséquence, Miyamoto dit que lorsqu'ils ont démarré ce nouveau projet, il a rencontré les membres de l'équipe Pikmin 2 pour les persuader. "Lorsque nous avons commencé à créer Pikmin 3, j'ai rassemblé les principaux membres qui ont travaillé sur Pikmin 2 et j'ai expliqué à quel point je pensais qu'il était important de revenir aux bases de Pikmin 1", a-t-il déclaré. "Ou plutôt, je devrais dire qu'à cette époque, la moitié de mon travail ne consistait pas seulement à parler, mais plutôt à les persuader de comprendre ce que j'avais l'intention de faire et d'accepter mon idée."

Alors ceux d’entre vous qui pensaient que Pikmin 2 était trop facile, réjouissez-vous. Le prochain jeu Wii U devrait offrir davantage de défi.