Les JRPG sont devenus un genre de niche, bien loin de l'époque où des jeux comme Final Fantasy VII commandaient l'esprit des joueurs. Pourquoi le genre a-t-il autant disparu ?
Les JRPG sont devenus un genre de niche, bien loin de l'époque où des jeux comme Final Fantasy VII commandaient l'esprit des joueurs. Pourquoi le genre a-t-il autant disparu ? Akihiro Hino, PDG de Level-5, développeur du prochainNi no Kuni : La colère de la sorcière blanche, a quelques idées. "S'ils sont poussés, je dirais que les RPG japonais ont tendance à s'adresser aux joueurs qui ne sont pas doués pour les jeux d'action et préfèrent avoir des systèmes de commande qui leur laissent le temps d'élaborer des stratégies, ainsi qu'à ceux qui aiment les histoires similaires à la lecture de romans." il a expliqué. "Donc, pour les fans de RPG occidentaux, de tels JRPG peuvent sembler quelque peu désuets."
Hino dit que son prochain jeu fait quelques concessions pour plaire aux joueurs non japonais. "Nous avons également pris en compte les préférences de nos joueurs occidentaux et avons implémenté des éléments d'action tels que la possibilité de déplacer librement vos amis et vos familiers sur le champ de bataille", ce qui rend le jeu plus dynamique que votre RPG au tour par tour typique.
Peut-être plus important que la capacité de contrôler les personnages secondaires est le désir de revenir à l’âge d’or des JRPG, lorsque le genre prospérait à l’échelle internationale. Hino souhaite que Ni no Kuni soit « une restauration ou une reformation d'un RPG du bon vieux temps », citant l'accent mis sur « les soi-disant fondamentaux qui rendent les RPG intéressants ».
Il cite les nombreuses zones qui peuvent être découvertes sur la carte, les batailles de défi et un groupe de membres du parti en constante évolution faisant partie des principaux principes adoptés par Ni no Kuni. "Peut-être trouverez-vous cette approche orthodoxe comme un changement rafraîchissant par rapport aux nombreux titres trop individualistes qui constituent la majeure partie du marché ces dernières années", a-t-il déclaré.IGN.
Cela aide aussi que ce soit un très joli jeu. Ni no Kuni sera disponible sur PS3dans deux semaines.
Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.