Le producteur de Resident Evil Revelations, Masachika Kawata, affirme que ces dernières années ont appris à Capcom que produire un grand volume de titres RE "ne séduirait pas nécessairement les joueurs".
Comme des zombies dans un centre commercial, Resident Evil a envahi le marché ces dernières années.Résident Mal 6marque la quatrième sortie en seulement deux ans, aprèsORC,Révélations, etMercenaires 3D. Capcom semble reconnaître qu'inonder le marché n'est peut-être pas la meilleure des idées, du moins si l'on en croit les récents commentaires du producteur de Revelations, Masachika Kawata.
"Je pense qu'au cours des deux dernières années, il y en a probablement eu un peu trop", a déclaré Kawata.Joueur vidéo. "Je pense que nous avons appris l'année dernière que remporter beaucoup de titres ne séduirait pas nécessairement les joueurs."
Il a toutefois déclaré qu'il ne pensait pas que l'entreprise devrait « les échelonner artificiellement ». Au lieu de cela, suggère-t-il, la qualité est la clé. "Nous devrions toujours commencer par nous demander comment améliorer les jeux", a-t-il déclaré. "Et si la solution pour améliorer les jeux est d'avoir une sortie plus échelonnée que celle que nous avons eu récemment, alors c'est quelque chose que nous ferons. Mais nous le ferons pour cette raison et pas seulement pour renverser ce que nous avons fait. déjà."
Ces commentaires interviennent au moment même où Capcom révélait sonrésultats du 3ème trimestre, qui affirme que Resident Evil 6 a lancé un lancement fort mais a perdu son élan et n'a pas répondu à ses attentes en matière de ventes. L'entreprise l'a dit dansDécembreaussi.
Actuellement, le seul jeu Resident Evil connu au programme de Capcom est unport de consoledes Révélations, attendu en mai.