Electronic Arts a officiellement "révélé" Battlefield 4, un jeu d'action plus "humain, dramatique et crédible" propulsé par le nouveau moteur Frostbite 3. Le prochain jeu de tir sortira cet automne, selon EA.
Electronic Arts a officiellement "révélé"Champ de bataille 4, un jeu d'action plus « humain, dramatique et crédible » propulsé par le nouveau moteur Frostbite 3. Le prochain jeu de tir sortira cet automne, selon EA.
Selon le communiqué de presse, "des éléments de conception de jeu multijoueur sont incorporés dans la campagne solo". Cela signifie que vous pourrez diriger vos coéquipiers, jouer dans des « environnements immenses » et conduire des véhicules tout au long de la campagne. Le mode solo suivra également la progression du joueur, un peu comme en MP.
La presse a pu visionner une démo de gameplay de 17 minutes. Cependant, voici ceux d'EAdescription officielle:
La démo commence lorsque le joueur, Recker, ouvre les yeux pour découvrir qu'il est coincé dans une voiture qui coule rapidement avec trois de ses coéquipiers. Tirer sur la fenêtre est la seule issue. La panique et la peur sont mises de côté alors que Recker prend une décision difficile : tirer et récupérer les informations, mais risquer que tout le monde ne survive pas. La démo émotionnelle présente un casting de personnages sans égal en matière de divertissement interactif.
Malheureusement, le multijoueur n'a pas été détaillé.
"Nous sommes très honorés et fiers de lancer Battlefield 4 sur la scène mondiale avec des événements simultanés à San Francisco et à Stockholm. Être si tôt dans le développement et être déjà si perfectionné est une énorme réussite pour l'équipe DICE et le reflet de sa passion. et notre engagement à faire avancer la franchise. La démo d'aujourd'hui n'est qu'un début : nous avons tellement plus en réserve", a déclaré Patrick Soderlund, vice-président d'EA Games, dans le communiqué de presse. "C'est passionnant d'assister à la réaction des gens lorsqu'ils voient le jeu pour la première fois. Cela vous fait vraiment réaliser que nous sommes au début d'une toute nouvelle ère pour le jeu vidéo. En tant qu'artistes et artisans, nous nous concentrons sur la création d'une dynamique, un design ouvert qui rassemble les gens avec des moments imprévus incroyables et surprenants dont ils parleront pendant des jours. C'est la beauté de Battlefield.
Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.