Pourquoi Thief's Garrett a un nouveau doubleur

Alors que de nombreux fans de Thief ne sont pas satisfaits de la révélation selon laquelle Stephen Russell ne sera pas de retour en tant que voix du furtif Garrett lors du prochain redémarrage de la franchise, le développeur Eidos Montréal a déclaré que cela avait à voir avec la façon dont ils développaient le jeu, et non pas avec un mécontentement. l'acteur.

Alors que beaucoupVoleurles fans sontpas contentavec la révélation que Stephen Russell ne sera pas de retour en tant que voix du furtif Garrett lors du prochain redémarrage de la franchise, le développeur Eidos Montréal a déclaré que cela avait à voir avec la façon dont ils développaient le jeu, et non pas avec un mécontentement à l'égard de l'acteur.

"Stephen a été très pris en compte. En fait, nous l'avons invité à effectuer quelques enregistrements vocaux préliminaires", a déclaré le directeur narratif Steven Gallagher dansune entrevuesur le blog de la communauté Eidos. Mais le désir du studio de réaliser une « capture de performance complète » – enregistrement simultané de la voix, de la capture de mouvements et du suivi du visage – a pris le pas.

"L'acteur qui incarne Garrett devait être capable de réaliser ses propres cascades", a déclaré le directeur audio Jean-Christophe Verbert. "Garrett est un gars vraiment athlétique. Nous aurions pu coller la voix de Stephen au-dessus des actions et des cascades de quelqu'un d'autre, mais cela ne semblerait pas naturel. Cela n'aurait vraiment aucun sens de capturer l'intégralité de la performance de nos autres personnages, mais pas pour notre étoile."

Gallagher a déclaré que ramener Russell reviendrait à confier à nouveau Sean Connery dans le rôle de James Bond. "C'est une bonne idée, mais honnêtement, cela n'aurait aucun sens pour autre chose que la nostalgie."

Ubisoft Toronto a réalisé undécision similairepourListe noire de Splinter Celllorsqu'il a choisi de ne pas refondre Michael Ironside dans le rôle de Sam Fisher, citant l'âge d'Ironside et les exigences accrues en matière de capture de performance.