"Expédier un jeu chaque année est une aubaine plutôt qu'un obstacle", a déclaré le directeur du jeu d'Ubisoft Québec à propos de son travail sur Assassin's Creed en tant que co-développeur. Cependant, "je ne pense pas que les équipes puissent être des partenaires de co-développement pour toujours", souligne-t-il, alors que le studio tente de quitter l'ombre de Montréal.
Avant de travailler sur Assassin's Creed, le Québec créait des jeux originaux discrets
Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.